Random在for以及foreach循环中产生相同随机数问题

在Random生成随机数的时候,他是根据当前毫秒值来进行随机生成,如果短时间内连续生成随机数,就会导致生成的随机数相同。下面我们介绍如何解决在 短时间内生成随机数的时候,如何避免随机数不一样的问题。 利用Lock锁住random参数

Random rand = new Random();
public string[] GetRandomStr(int number)
{
    string[] strlist = new string[number];
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        string str="";
        for (int j = 0; j < 10; j++)
        {
            lock (rand)
            {
                str += rand.Next(0, 10);
            }
        }strlist[i]=str;
    }
    return strlist;
}

对random变量用lock锁住即可

以上随机方法适用于生成1000w以上的数据生成,1000w以下的随机数据生成还有一种生成方式

List<int> listint = Enumerable.Range(1, 10000000).OrderBy(x => Guid.NewGuid()).Take(100000).ToList();

Take方法里的参数指的是取几个,以上函数意思为在1000w数据中取10w个随机不重复数放list数组中,非常好用。

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转载自blog.csdn.net/HorseRoll/article/details/80973209
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