C++11产生随机数,random库产生随机数

  1. c++自带rand()产生随机数
    srand()设置随机数种子,rand()产生0-RANMAX之间的随机整数,通过自己设计变换可以转换成其他分布的随机数

    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    #include<ctime>
    using namespace std;
    int main()
    {
          
          
    	srand(time(0));
    	for(int i=0; i<10; i++)
    	{
          
          
    		cout<<rand()<<endl;  //产生0-RANMAX之间的整数
    	}
    	return 0;
    }
    
  2. c++11的random库产生随机数 #include<random>,示例如下

    #include<iostream>
    #include<random>  //C++11产生随机数
    #include<ctime>
    using namespace std;
    int main(int argc, char** argv)
    {
          
          
        default_random_engine e;
        e.seed(time(0));
        //均匀分布
        std::uniform_int_distribution<int> Uniform_i(0,10); // 左闭右闭区间
        uniform_real_distribution<double> Uniform_d(0,1);
        //正态分布
        std::normal_distribution<double> Normal_d(0,1); // 均值为0,标准差为1
        //二项分布
        std::bernoulli_distribution Ber_i(0.8); // 生成1的概率为0.8
        
        cout<<"均匀分布整数-----------"<<endl;
        for(int i=0; i<10; i++)
        {
          
          
            cout<<Uniform_i(e)<<endl;
        }
        cout<<"均匀分布实数-----------"<<endl;
        for(int i=0; i<10; i++)
        {
          
          
            cout<<Uniform_d(e)<<endl;
        }
        cout<<"正太分布-----------"<<endl;
        for(int i=0; i<10; i++)
        {
          
          
            cout<<Normal_d(e)<<endl;
        }
        cout<<"二项分布-----------"<<endl;
        for(int i=0; i<10; i++)
        {
          
          
            cout<<Ber_i(e)<<endl;
        }
    
        return 0;
    }
    

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