图的遍历 - 数据结构

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概述

图的遍历是指从图中的任一顶点出发,对图中的所有顶点访问一次且只访问一次。图的遍历操作和树的遍历操作功能相似。图的遍历是图的一种基本操作,图的其它算法如求解图的连通性问题,拓扑排序,求关键路径等都是建立在遍历算法的基础之上。

由于图结构本身的复杂性,所以图的遍历操作也较复杂,主要表现在以下四个方面:
① 在图结构中,没有一个“自然”的首结点,图中任意一个顶点都可作为第一个被访问的结点。
② 在非连通图中,从一个顶点出发,只能够访问它所在的连通分量上的所有顶点,因此,还需考虑如何选取下一个出发点以访问图中其余的连通分量。
③ 在图结构中,如果有回路存在,那么一个顶点被访问之后,有可能沿回路又回到该顶点。

④ 在图结构中,一个顶点可以和其它多个顶点相连,当这样的顶点访问过后,存在如何选取下一个要访问的顶点的问题。

图的遍历通常有深度优先搜索和广度优先搜索两种方式,他们对无向图和有向图都适用。

1.深度优先搜索

深度优先搜索(Depth_Fisrst Search)遍历类似于树的先根遍历,是树的先根遍历的推广。

 假设初始状态是图中所有顶点未曾被访问,则深度优先搜索可从图中某个顶点发v 出发,访问此顶点,然后依次从v 的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图,直至图中所有和v 有路径相通的顶点都被访问到;若此时图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。

以如下图的无向图G5为例,进行图的深度优先搜索:


G5

搜索过程:



假设从顶点v1 出发进行搜索,在访问了顶点v1 之后,选择邻接点v2。因为v2 未曾访问,则从v2 出发进行搜索。依次类推,接着从v4 、v8 、v5 出发进行搜索。在访问了v5 之后,由于v5 的邻接点都已被访问,则搜索回到v8。由于同样的理由,搜索继续回到v4,v2 直至v1,此时由于v1 的另一个邻接点未被访问,则搜索又从v1 到v3,再继续进行下去由此,得到的顶点访问序列为:



显然,这是一个递归的过程。为了在遍历过程中便于区分顶点是否已被访问,需附设访问标志数组visited[0:n-1], ,其初值为FALSE ,一旦某个顶点被访问,则其相应的分量置为TRUE。
1)邻接矩阵的存储方式实现:

// stdafx.h : include file for standard system include files,// or project specific include files that are used frequently, but// are changed infrequently//#pragma once#include "targetver.h"#include <stdio.h>  #include "stdlib.h"#include <iostream>using namespace std;//宏定义    #define TRUE   1    #define FALSE   0   #define NULL 0#define OK    1    #define ERROR   0  #define INFEASIBLE -1    #define OVERFLOW -2  #define INFINITY   INT_MAX#define MAX_VERTEX_NUM 30typedef int Status   ;typedef int ElemType ;typedef int VrType  ;typedef char VertexType  ;/************************************************************************//* 数组表示:邻接矩阵数据结构*//************************************************************************/typedef struct ArcCell{ VrType adj;       //顶点关系类型,对无权图,0/1表示是否相邻,有权图表示权值 ArcCell  *info;      //弧相关信息的指针}ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];typedef struct{ VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];   //顶点向量 AdjMatrix arcs;                    //邻接矩阵 int vexnum,arcnum;                 //图的当前顶点数和弧数}MGraph;


// Test.cpp : Defines the entry point for the console application.  //  #include "stdafx.h" bool visited[MAX_VERTEX_NUM];  //访问标识Status (*VisitFunc) (int v);   //函数变量/************************************************************************//*   确定顶点v在图G的位置*//************************************************************************/int LocateVex(MGraph G,VertexType v)for(int i = 0; i<G.vexnum; ++i) {  if(G.vexs[i] == v) return i;//找到 } return -1;//不存在}/************************************************************************//*    *//************************************************************************/int FirstAdjVex(MGraph G,int v)int i ; for(i = 0; i<G.vexnum; i++)  if( G.arcs[v][i].adj ) return i; if(i == (G.vexnum  -1)) return -1return -1; }int NextAdjVex(MGraph G,int v,int w)int i; for( i = w+1; i<G.vexnum; i++)//+1  if(G.arcs[v][i].adj) return i; if(i == (G.vexnum  -1)) return -1return -1;}/************************************************************************//* 邻接矩阵的无向图的创建: 注释的代码可以动态生成图。*//************************************************************************/void CreatUDG(MGraph &G)cout<<"创建邻接矩阵的无向图:"<<endlint i,j,k,w; //G5的存储: G.arcnum = 8; G.vexnum = 9for(i=0;i<G.vexnum;++i)  for(j=0;j<G.vexnum;++j) {   G.arcs[i][j].adj=0;   G.arcs[i][j].info=NULL;  } G.vexs[0] = '1'; G.vexs[1] = '2'; G.vexs[2] = '3'; G.vexs[3] = '4'; G.vexs[4] = '5'; G.vexs[5] = '6'; G.vexs[6] = '7'; G.vexs[7] = '8'; G.arcs[0][1].adj = 1; G.arcs[0][1].info = NULL; G.arcs[1][0].adj = 1; G.arcs[1][0].info = NULL; G.arcs[1][3].adj = 1; G.arcs[1][3].info = NULL; G.arcs[3][1].adj = 1; G.arcs[3][1].info = NULL; G.arcs[3][7].adj = 1; G.arcs[3][7].info = NULL; G.arcs[7][3].adj = 1; G.arcs[7][3].info = NULL; G.arcs[7][4].adj = 1; G.arcs[7][4].info = NULL; G.arcs[4][7].adj = 1; G.arcs[4][7].info = NULL; G.arcs[4][1].adj = 1; G.arcs[4][1].info = NULL; G.arcs[1][4].adj = 1; G.arcs[1][4].info = NULL; G.arcs[0][2].adj = 1; G.arcs[0][2].info = NULL; G.arcs[2][0].adj = 1; G.arcs[2][0].info = NULL; G.arcs[2][5].adj = 1; G.arcs[2][5].info = NULL; G.arcs[5][2].adj = 1; G.arcs[5][2].info = NULL; G.arcs[5][6].adj = 1; G.arcs[5][6].info = NULL; G.arcs[6][5].adj = 1; G.arcs[6][5].info = NULL; G.arcs[6][2].adj = 1; G.arcs[6][2].info = NULL; G.arcs[2][6].adj = 1; G.arcs[2][6].info = NULLreturn/* char v1,v2; cout<<"请输入无向图顶点个数和边数:"<<endl; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; cout<<"请输入"<<G.vexnum<<"个顶点的值:"<<endl; for(i=0;i<G.vexnum;++i) cin>>G.vexs[i]; for(i=0;i<G.vexnum;++i)  for(j=0;j<G.vexnum;++j) {   G.arcs[i][j].adj=0;   G.arcs[i][j].info=NULL;  }  for( k=1;k<=G.arcnum;++k){   cout<<"请输入第"<<k<<"条边的两个顶点值和它们的权重:"<<endl;   cin>>v1>>v2>>w;   i = LocateVex(G,v1);   j=LocateVex(G,v2);    G.arcs[i][j].adj=w;   G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];  }  */}/************************************************************************//* 有向图邻接矩阵的创建*//************************************************************************/void CreatDG(MGraph &G)int i,j,k,w; char v1,v2; G.arcnum = 8; G.vexnum = 9cout<<"请输入有向图顶点个数和边数:"cin>> G.vexnum>> G.arcnum; cout<<"请输入"<<G.vexnum<<"个顶点的值:"<<endlfor(i=0;i<G.vexnum;++i) cin>>G.vexs[i]; for(i=0;i<G.vexnum;++i)  for(j=0;j<G.vexnum;++j) {   G.arcs[i][j].adj = 0;   G.arcs[i][j].info = NULL;  }  for( k=1;k<=G.arcnum;++k){   cout<<"请输入第"<<k<<"条边的两个顶点值和它们的权重:"<<endl;   cin>>v1>>v2>>w;   i= LocateVex(G,v1);   j = LocateVex(G,v2);    G.arcs[i][j].adj = w;  }}void visitVex(MGraph G, int v)cout<<G.vexs[v]<<" ";}/************************************************************************//*  以V为出发点对图G 进行递归地DFS 搜索*//************************************************************************/void DFS(MGraph G,int v){ visited[v] = true; visitVex( G,  v); //访问第v 个顶点 for(int w = FirstAdjVex(G,v); w>=0; w = NextAdjVex(G,v,w)){  if(!visited[w]) DFS(G,w); //w未访问过,递归DFS搜索 }}/************************************************************************//*     无向图的深度遍历       *//************************************************************************/void DFSTraverse(MGraph G){// int v; for( v = 0; v < G.vexnum; ++v) visited[v] = falsefor( v = 0; v < G.vexnum; )   if(!visited[v]) DFS( G, v); //v未访问过,从vi开始DFS搜索  ++v;//不要像书上写的那样,++v放到for语句,这样会导致多出一次访问}void printMGraph(MGraph G)cout<<"邻接矩阵已经创建,邻接矩阵为:"<<endlfor(int i=0;i<G.vexnum;i++){  for(int j=0;j<G.vexnum;j++)   cout<<G.arcs[i][j].adj<<" ";  cout<<endl; }}void main(){  MGraph G; CreatUDG(G); printMGraph(G); cout<<"无向图邻接矩阵的深度遍历结果:"<<endl; DFSTraverse(G);}

2) 邻接表的表示实现方式

// stdafx.h : include file for standard system include files,// or project specific include files that are used frequently, but// are changed infrequently//#pragma once#include "targetver.h"#include <stdio.h>  #include "stdlib.h"#include <iostream>using namespace std;//宏定义    #define TRUE   1    #define FALSE   0   #define NULL 0#define OK    1    #define ERROR   0  #define INFEASIBLE -1    #define OVERFLOW -2  #define INFINITY   INT_MAX#define MAX_VERTEX_NUM 30typedef int Status   ;typedef int ElemType ;typedef int VrType  ;typedef char VertexType  ;/************************************************************************//*  邻接表示的图数据结构*//************************************************************************///定义边结点,即表节点typedef struct ArcNode { int adjvex;          //弧所指的顶点位置 ArcNode *nextarc;  //指向下一条弧的指针}ArcNode;//定义顶点节点,即头节点typedef struct VNode  { VertexType data;  //顶点信息 ArcNode *firstarc;  //指向第一条依附该顶点的弧的指针}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];//定义无向图   typedef struct                      { AdjList vertices; int vexnum,arcnum;   //图的当前顶点数和弧数}ALGraph;

// Test.cpp : Defines the entry point for the console application.  //  #include "stdafx.h" bool visited[MAX_VERTEX_NUM];  //访问标识Status (*VisitFunc) (int v);   //函数变量/************************************************************************//* 在无向图中添加以m,n为顶点的边*//************************************************************************/void ArcAdd(ALGraph &G,int m,int n){ ArcNode *p,*h,*q; p = new ArcNode; p->adjvex = m; p->nextarc = NULL; h = q = G.vertices[n].firstarc; if(q == NULL)  G.vertices[n].firstarc = p; else {   if((p->adjvex)>(q->adjvex)){    p->nextarc = q;   G.vertices[n].firstarc = p;  }  else {    while( G.vertices[n].firstarc != NULL && q->nextarc != NULL && (p->adjvex)<(q->adjvex)){ //使邻接表中边的数据按大到小排列。      h = q;    q = q->nextarc;   }   if(q->nextarc == NULL&&(p->adjvex)<(q->adjvex)){      q->nextarc = p;   }   else {      p->nextarc = q;    h->nextarc = p;   }  } }}/************************************************************************//*创建无向图*//************************************************************************/void CreateDG(ALGraph &G){   cout<<"请输入顶点个数和边数:"<<endlcin>> G.vexnum>> G.arcnum; cout<<"请输入顶点值:"<<endlfor(int i= 1; i<= G.vexnum; i++) {  char t;  cin>>t;  G.vertices[i].data = t;  G.vertices[i].firstarc = NULL; } int m, n; for(int k = 1; k<=G.arcnum; k++){  cout<<"请输入第"<<k<<"条边的两个顶点:"<<endl;  cin>>m>>n;  if(m<= G.vexnum && n <= G.vexnum && m>0 && n>0){   ArcAdd(G, m, n);   ArcAdd(G, n, m);  }  else  cout<<"ERROR."<<endl;  }}/************************************************************************//* 打印邻接表的无向图      *//************************************************************************/void PrintGraph(ALGraph G)  cout<<"无向图的创建完成,该图的邻接表表示为:"<<endl; ArcNode *p; for(int i=1; i<=G.vexnum; i++) {  if(G.vertices[i].firstarc == NULL)   cout<<i<<G.vertices[i].data<<"-->NULL"<<endl;  else   {   p = G.vertices[i].firstarc;   cout<<i<<G.vertices[i].data<<"-->";   while(p->nextarc!=NULL)   {    cout<<p->adjvex<<"-->";    p = p->nextarc;   }   cout<<p->adjvex<<"-->NULL"<<endl;  } }}/************************************************************************//*     返回v的第一个邻接顶点。若顶点在G中没有邻接表顶点,则返回“空”。   *//************************************************************************/int FirstAdjVex(ALGraph G,int v){  if(G.vertices[v].firstarc)  return G.vertices[v].firstarc->adjvex; else  return NULL;}/************************************************************************//*     返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点。若w是v的最后一个邻接点,则返回“回”。*//************************************************************************/int NextAdjVex(ALGraph G,int v,int w)   { ArcNode *p; if(G.vertices[v].firstarc==NULL)  return NULLelse {  p = G.vertices[v].firstarc;  while(p->adjvex!=w) p = p->nextarc;  if(p->nextarc == NULL) return NULL;  else  return p->nextarc->adjvex; }}void visitVex(ALGraph G, int v)cout<<G.vertices[v].data<<" ";}/************************************************************************//*     无向图的深度遍历       *//************************************************************************///从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图Gvoid DFS(ALGraph G,int v){ visited[v] = true; visitVex(G, v); for(int w = FirstAdjVex(G,v);w >= 1; w = NextAdjVex(G,v,w))  if(!visited[w]) DFS(G,w);}//对图G作深度优先遍历void DFSTraverse(ALGraph G){  for(int v = 1; v <= G.vexnum; v++) visited[v]=falsefor(int m = 1; m <= G.vexnum; m++)  if(!visited[m]) DFS(G,m);}void main(){ ALGraph G; CreateDG(G); PrintGraph(G); DFSTraverse(G);}


分析上述算法,在遍历时,对图中每个顶点至多调用一次DFS 函数,因为一旦某个顶点被标志成已被访问,就不再从它出发进行搜索。因此,遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程。其耗费的时间则取决于所采用的存储结构。当用二维数组表示邻接矩阵图的存储结构时,查找每个顶点的邻接点所需时间为O(n2) ,其中n 为图中顶点数。而当以邻接表作图的存储结构时,找邻接点所需时间为O(e),其中e 为无向图中边的数或有向图中弧的数。由此,当以邻接表作存储结构时,深度优先搜索遍历图的时间复杂度为O(n+e) 。


2.广度优先搜索

广度优先搜索(Breadth_First Search) 遍历类似于树的按层次遍历的过程。

假设从图中某顶点v 出发,在访问了v 之后依次访问v 的各个未曾访问过和邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。若此时图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。换句话说,广度优先搜索遍历图的过程中以v 为起始点,由近至远,依次访问和v 有路径相通且路径长度为1,2,…的顶点。

对图如下图所示无向图G5 进行广度优先搜索遍历:



广度搜索过程:


首先访问v1 和v1 的邻接点v2 和v3,然后依次访问v2 的邻接点v4 和v5 及v3 的邻接点v6 和v7,最后访问v4 的邻接点v8。由于这些顶点的邻接点均已被访问,并且图中所有顶点都被访问,由些完成了图的遍历。得到的顶点访问序列为:


v1→v2 →v3 →v4→ v5→ v6→ v7 →v8

和深度优先搜索类似,在遍历的过程中也需要一个访问标志数组。并且,为了顺次访问路径长度为2、3、…的顶点,需附设队列以存储已被访问的路径长度为1、2、… 的顶点。

实现:

// stdafx.h : include file for standard system include files,// or project specific include files that are used frequently, but// are changed infrequently//#pragma once#include <stdio.h>  #include "stdlib.h"

// func.h :#pragma once#include <iostream>using namespace std;//宏定义    #define TRUE   1    #define FALSE   0   #define NULL 0#define OK    1    #define ERROR   0  #define INFEASIBLE -1    #define OVERFLOW -2  #define INFINITY   INT_MAX#define MAX_VERTEX_NUM 30typedef int Status   ;typedef int ElemType ;typedef int VrType  ;typedef char VertexType  ;/************************************************************************//*  邻接表示的图数据结构*//************************************************************************///定义边结点typedef struct ArcNode { int adjvex;    //弧所指的顶点位置 ArcNode *nextarc;  //指向下一条弧的指针}ArcNode;//定义顶点结点typedef struct VNode  { VertexType data;  //顶点信息 ArcNode *firstarc;  //指向第一条依附该顶点的弧的指针}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];//定义无向图   typedef struct                      { AdjList vertices; int vexnum,arcnum;   //图的当前顶点数和弧数}ALGraph;/************************************************************************//* 需要                                                                     *//************************************************************************/typedef struct node //定义结点{ char data; node *next;}*Link;typedef struct //定义链表{ Link head,tail; int len;}Queue;/************************************************************************//* 构造一个带头结点和尾结点的空的线性链表队列Q*//************************************************************************/Status InitQueue(Queue &Q){ Q.head = new node; Q.head->next = Q.tail = new node; Q.tail->next = NULL; Q.len = 0return 0;}/************************************************************************//*  //在线性链表的队列L的结尾添加一个结点*//************************************************************************/ void EnQueue(Queue &Q,int e){ Link q = new node; Q.tail->next = q; Q.tail->data = e; Q.tail = q; Q.tail->next = NULL; Q.len++;}/************************************************************************//* 出列,并将出列的元素值用e返回*//************************************************************************/void DeleteQueue(Queue &Q,int &e)if(Q.head->next == Q.tail) {  cout<<"队列为空"<<endl;  e = NULL; } else {  Link p,q;  p = Q.head->next;  q = p->next;  Q.head->next = q;  e = p->data;  delete p;  Q.len--; }}

// Test.cpp : Defines the entry point for the console application.  //  #include "stdafx.h" #include "func.h"bool visited[MAX_VERTEX_NUM];  //访问标识Status (*VisitFunc) (int v);   //函数变量/************************************************************************//* 在无向图中添加以m,n为顶点的边*//************************************************************************/void ArcAdd(ALGraph &G,int m,int n){ ArcNode *p,*h,*q; p = new ArcNode; p->adjvex = m; p->nextarc = NULL; h = q = G.vertices[n].firstarc; if(q == NULL)  G.vertices[n].firstarc = p; else {   if((p->adjvex)>(q->adjvex)){    p->nextarc = q;   G.vertices[n].firstarc = p;  }  else {    while( G.vertices[n].firstarc != NULL && q->nextarc != NULL && (p->adjvex)<(q->adjvex)){     //使邻接表中边的数据按大到小排列。      h = q;    q = q->nextarc;   }   if(q->nextarc == NULL&&(p->adjvex)<(q->adjvex)){      q->nextarc = p;   }   else {      p->nextarc = q;    h->nextarc = p;   }  } }}/************************************************************************//*创建无向图*//************************************************************************/void CreateDG(ALGraph &G){   cout<<"请输入顶点个数和边数:"<<endlcin>> G.vexnum>> G.arcnum; cout<<"请输入顶点值:"<<endlfor(int i= 1; i<= G.vexnum; i++) {  char t;  cin>>t;  G.vertices[i].data = t;  G.vertices[i].firstarc = NULL; } int m, n; for(int k = 1; k<=G.arcnum; k++){  cout<<"请输入第"<<k<<"条边的两个顶点:"<<endl;  cin>>m>>n;  if(m<= G.vexnum && n <= G.vexnum && m>0 && n>0){   ArcAdd(G, m, n);   ArcAdd(G, n, m);  }  else  cout<<"ERROR."<<endl;  }}/************************************************************************//* 打印邻接表的无向图      *//************************************************************************/void PrintGraph(ALGraph G)  cout<<"无向图的创建完成,该图的邻接表表示为:"<<endl; ArcNode *p; for(int i=1; i<=G.vexnum; i++) {  if(G.vertices[i].firstarc == NULL)   cout<<i<<G.vertices[i].data<<"-->NULL"<<endl;  else   {   p = G.vertices[i].firstarc;   cout<<i<<G.vertices[i].data<<"-->";   while(p->nextarc!=NULL)   {    cout<<p->adjvex<<"-->";    p = p->nextarc;   }   cout<<p->adjvex<<"-->NULL"<<endl;  } }}/************************************************************************//*     返回v的第一个邻接顶点。若顶点在G中没有邻接表顶点,则返回“空”。   *//************************************************************************/int FirstAdjVex(ALGraph G,int v){  if(G.vertices[v].firstarc)  return G.vertices[v].firstarc->adjvex; else  return NULL;}/************************************************************************//*     返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点。若w是v的最后一个邻接点,则返回“回”。*//************************************************************************/int NextAdjVex(ALGraph G,int v,int w)   { ArcNode *p; if(G.vertices[v].firstarc==NULL)  return NULLelse {  p = G.vertices[v].firstarc;  while(p->adjvex!=w) p = p->nextarc;  if(p->nextarc == NULL) return NULL;  else  return p->nextarc->adjvex; }}void visitVex(ALGraph G, int v)cout<<G.vertices[v].data<<" ";}/************************************************************************//*     广度优先遍历图G*//************************************************************************/void BFSTraverse(ALGraph G){ Queue Q; int u; for(int m=1; m<= G.vexnum; m++) visited[m] = false; InitQueue(Q);//借助辅助队列。 for(int v=1;v<=G.vexnum;v++)  if(!visited[v]) {   visited[v]=true;   visitVex(G,v);   EnQueue(Q,v);   while(Q.len!=0)   {    DeleteQueue(Q,u);    for(int w=FirstAdjVex(G,u);w>=1;w=NextAdjVex(G,u,w))     if(!visited[w])     {      visited[w]=true;      visitVex(G,v);      EnQueue(Q,w);     }   }  }  cout<<endl;}void main(){ ALGraph G; CreateDG(G); PrintGraph(G); cout<<"广度优先搜索的结果为:"<<endl; BFSTraverse(G);}


分析上述算法,每个顶点至多进一次队列。遍历图的过程实质是通过边或弧找邻接点的过程,因此广度优先搜索遍历图的时间复杂度和深度优先搜索遍历相同,两者不同之处仅仅在于对顶点访问的顺序不同。

           

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