C# Random生成随机数

C# Random循环生成随机数重复问题解决方案
1.当我们通过Random生成随机数时,习惯的写法如下:
int a=new Random().Next(0,100);
然后生成一个数据数没有任何问题,但是代码修改如下

for(int i=0;i<1000;i++){
    Console.WriteLine(new Random().Next(0,100));
}

问题:你会发现生成的随机数居然完全一样。肿么办呢?


2.解决:之所以会出现这样的情况是因为C#生成随机数和计算的时间有关系,如果生成太快就会造成这个问题
解决方案1:
暂停一定时间

for(int i=0;i<1000;i++){
    Console.WriteLine(new Random().Next(0,100));
    Thread.Sleep(100);
}

解决方案2:

for(int i=0;i<1000;i++){
    Console.WriteLine(new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode()).Next(0,100));
}

 

结语:个人更偏向于第二种解决方案,因为第一种明显降低了执行效率

第一种方案生成的随机数会重复,达不到要求,使用第二种可以解决。不能使用第一种。

转:https://www.cnblogs.com/duanjt/p/7064100.html

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转载自blog.csdn.net/u013751758/article/details/79401866