NSQ源码分析(四)——inFlightPqueue和PriorityQueue优先级队列

   在Channel结构体中用到了两种优先级队列pqueue.PriorityQueue和inFlightPqueue。

deferredMessages map[MessageID]*pqueue.Item
deferredPQ       pqueue.PriorityQueue
deferredMutex    sync.Mutex

inFlightMessages map[MessageID]*Message
inFlightPQ       inFlightPqueue
inFlightMutex    sync.Mutex

       其中deferredMessages和inFlightMessages 使用map储存了MessageID和Message的对应关系,用于根据MessageID获取对应的Message。而deferredPQ和inFlightPQ是两种优先级队列。deferredPQ队列中储存了延时消息和消息投递失败需要等待指定时间后重新投递的消息,inFlightPQ队列中储存了正在投递但还没确认投递成功的消息。

 

一、PriorityQueue优先级队列

       源码位置在 nsq/internal/pqueue/pqueue.go文件中

      

PriorityQueue实现了Golang源码包heap中的接口,是最小堆。在了解PriorityQueue之前需要先对堆的概念有了解,可以参考:

https://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/83183681

PriorityQueue队列中储存的是Item指针,Item结构体及字段说明如下:

type Item struct {
	Value    interface{}  //储存的消息内容
	Priority int64   //优先级的时间点
	Index    int  //在切片中的索引值
}

  

   这三个方法用于排序,按Priority字段排序

func (pq PriorityQueue) Len() int {
	return len(pq)
}

func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {
	return pq[i].Priority < pq[j].Priority
}

func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
	pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
	pq[i].Index = i
	pq[j].Index = j
}

  常用方法:

  

    New函数用于初始化队列并指定cap

func New(capacity int) PriorityQueue {
	return make(PriorityQueue, 0, capacity)
}

   

  Push函数用于向队列中添加元素

  Pop函数用于取出队列中优先级最高的元素(即Priority值最小,也就是根部元素)

  PeekAndShift(max int64) 用于判断根部的元素是否超过max,如果超过则返回nil,如果没有则返回并移除根部元素(根部元素是最小值)

    在实际的项目中Priority字段存的是时间戳,比如说5分钟之后投递本条消息,则Priority字段存的就是5分钟之后的时间戳。而PeekAndShift(max int64)中max值就是当前时间,如果队列中的根部元素大于当前时间戳max的值,则说明队列中没有可以投递的消息,故返回nil。如果小于等于,则根部元素存放的消息可以投递,就是就返回并移除该根部元素。

func (pq *PriorityQueue) PeekAndShift(max int64) (*Item, int64) {
	if pq.Len() == 0 {
		return nil, 0
	}

	item := (*pq)[0]  //获取根部元素
	if item.Priority > max {
		return nil, item.Priority - max
	}
	heap.Remove(pq, 0)  //移除根部元素,并重新排列堆,使根部元素为最小值

	return item, 0
}

  二、inFlightPqueue优先级队列

     

源码位置:nsq/nsqd/in_flight_pqueue.go文件中

  inFlightPqueue队列中存放的元素是Message的指针,也是最小堆,和PriorityQueue队列类似。inFlightPqueue队列按Message中的pri字段进行排序的(pri也是时间戳,是投递消息的超时时间)

  常用方法:

     Swap函数用于交换两个元素的位置,索 引值也随之改变

     Push函数向队列中添加元素

     Pop函数移除队列中的根部元素

     Remove(i int)函数移除队列中指点位置的元素

     PeekAndShit函数用于判断根部的元素是否超过max,如果超过则返回nil,如果没有则返回并移除根部元素(根部元素是最小值)

本节主要对两种队列进行了解和学习,下篇的Channel会进一步探讨这两种队列中消息的传递。

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转载自blog.csdn.net/skh2015java/article/details/83416045