【OpenGL ES渲染管线】一:2.0 OpenGL ES渲染管线流程图

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学习OpenGL最重要就是学会这学会套渲染管线的流程了,ES作为其子集,继承了OpenGL的绝大部分特性,这里以OpenGL ES管线进行介绍

网上各种学习博客文章数不胜数,但是总感觉对于初学者来说很难将其串起来,对渲染的流程没有整体的了解。

应该说是没有一个完整的流程图,每个部分的讲解都很清晰,但是,初学者很难有能力将其统一。

以下是本人根据个人总结绘制的2.0管线整体流程图

有失正确性的方面,欢迎大家斧正!


针对二三幅图需要了解VAO/VBO以后才能有更深入理解


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