[C++]多个对象构造、析构、构造和析构的顺序

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#include <iostream>
//多个对象构造和析构
//1)当类中有成员变量是其它类的对象时,首先调用成员变量的构造函数,调用顺序与声明顺序相同;
//之后调用自身类的构造函数
//2)析构函数的调用顺序与对应的构造函数调用顺序相反
//
//2、类成员中若有const修饰,必须在对象初始化的时候,给const int n 赋值
//当类成员中含有一个const对象时,或者是一个引用时,他们也必须要通过成员初始化列表进行初始化
//2)C++中提供初始化列表对成员变量进行初始化
//语法规则
//Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
//{
//    // some other assignment operation
//}
//3)注意概念
//初始化:被初始化的对象正在创建
//赋值:被赋值的对象已经存在
//
//4)注意:
//成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关
//初始化列表先于构造函数的函数体执行

using namespace std;

class Parent{
public:
Parent(int ma, int mb){
a = ma;
b = mb;
cout << "a: " << a << " b: " << b << " Parent"<< endl;
}
~Parent(){
cout << "Parent析构了..." << endl;
getchar(); //测试
}

private:
int a;
int b;

};

class child{
public:
child():p1(1,2), p2(3,4),n(10)
{
cout << "child..." << endl;
}
~child(){
cout << "child析构了..." << endl;
getchar(); //测试
}
private:
Parent p1;
Parent p2;
const int n;
};
int main()
{
child ch;
getchar();
return 0;
}

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