关于C++的构造函数与析构函数的调用顺序

其实这个是一个比较基础的问题,因为今天有人问我这个事情,我就拿出来稍微复习了一下,顺便记录一下。

题目是这样的,解释一下这个程序的运行过程:
在这里插入图片描述
首先需要明确:

  1. C++析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。
  2. C++对象的生命周期与作用域相同。

调用过程:

  1. Test类声明时顺便定义了t0,没有参数,使用默认参数,触发0 cons。
  2. main里首先定义t1,传入参数1,覆盖默认参数,触发1 cons。
  3. 然后main里定义t2,传入参数2,覆盖默认参数,触发2 cons。因为定义为static,生命周期与该文件相同,最后销毁
  4. 然后main里定义pt,传入参数5,覆盖默认参数,触发5 cons。new创建对象和直接创建对象并没有区别。
  5. 调用create():
    1. 在create里定义t3,传入参数3,覆盖默认参数,触发3 cons。
    2. 在create里定义t4,传入参数4,覆盖默认参数,触发4 cons。因为定义为static,生命周期与该文件相同,最后销毁
    3. create生命周期结束,调用栈弹出,t3离开作用域并销毁,触发3 des。
    4. t4是static的,暂不销毁。
  6. 调用delete pt,销毁pt,触发5des。
  7. 然后main里定义t6,传入参数6,覆盖默认参数,触发6 cons。
  8. main()生命周期结束,开始销毁:
    1. 销毁t6,触发6 des。
    2. 销毁t1,触发1 des。
  9. 整个文件生命周期结束:
    1. 销毁static的t4,触发4 des。
    2. 销毁static的t2,触发2 des。
  10. 程序结束。
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