关于AUTOCAD ViewCube 3D 导航 罗盘指南针的初步说明,愿愿。

当我们使用AUTOCAD画三维图时,可能会对ViewCube那个小立方体,又爱又恨。爱的是他确实做的很精致好看,恨得是它总不能按我们预期的样子工作,很不顺手。以下我就简单的用通俗的语言,告诉大家一些窍门:

  • 首先,说下题外话,当我们仅仅想改变角度观察立体图形时,可以用如下工具:它不会改变前后的观察距离,仅仅是垂直和水平旋转:

在这里插入图片描述

下面重点说说立方体和指南针的东西:

  1. 立方体总共可获得 26 个标准视图(6 个面视图、8 个角视图和 12 个棱视图)。

  2. 首先,标着东南西北的圆环,代表的是地平面地平线也行,都一个意思。靠近圆环的面就是靠近地面。相反,远离圆环的一面是天空。

  3. 当我们用鼠标拖动小立方体上下移动时,立方体会改变“上”平面和“下”平面的相对位置而旋转。旋转的轨迹是从“上”平面到“下”平面,或者从“下”平面到“上”平面的圆。加引号的意思是,“上”平面也可以位于侧面,“下”平面也可以靠近天空。

  4. 当我们用鼠标拖动立方体左右移动时,会改变“上”字或者“下”字的自身书写角度而旋转,同时立方体会保持“上”平面和“下”平面的相对位置不变。

  5. 当我们拖动鼠标以斜方向移动时,它会产生两种效果叠加

  6. 以上说的规则,在任何用户定义的坐标下都适合,世界坐标就更不必说了。比如:我们设置,视角头朝地面,脚朝天。再比如我们视角可以躺在地面上。以上写的1到6的规则都不变。

  7. 再说说,轴心是个什么东西,当轴心就在立体图形上,旋转立方体的效果与上图中动态观察工具的效果近似。当轴心与立体图形有一定距离,那这时旋转立方体,会产生物体远近的变化,给人的感觉,旋转并不是图形自身的旋转。事实上,它是绕“轴心”在旋转,因为图形离轴心有一段距离,所以会有被“甩开”感觉。

  8. 再说说轴测,轴测可以理解为当前观察者,也就是你,位于图形的哪个方向。当我们拖动指南针的圆环时(注意不是立方体),它会改变你所处的相对于图形的方向,比如东南西北。你位于图形的东南方向观察,就是东南轴测。你位于图形的南方观察,那就是南方轴测。你位于图形的西南方向观察,就是西南轴测。很显然,你自身是不能改变你的位置(你站在显示器后边什么也看不到,呵呵),所以只能改变图形的相对与你的位置,实现这个目的。你把立方体就当做你的图形,然后调整它,旋转它,来达到改变你观察角度的目的。

  9. 你可以改变天空以及地面,诸多色彩。 在文件菜单(就是程序左上角的大“A”图标)里的“选项”设置卡里。在这里插入图片描述
    说个不重要的,这个立方体工具,发音是 [vju:][kju:b]“Q布”,不要把立方体发音成"酷布",听起来怪怪的。

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转载自blog.csdn.net/tom_xuzg/article/details/83279947
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