移动端Web开发调试之Weinre调试教程

在设计师与前端开发人员的努力下,一个WebApp出炉了,可是测试人员说了一堆的问题:某某机型下页面表现不一致,某某系统下页面如何如何,某某系统浏览器下页面怎么怎么滴。看着满满的测试汇总文档,我们曾经在一个又一个知名或不知名的手机终端上重复着这些工作:仔细的排查代码,alert可疑的变量,甚至不惜重构来尝试解决这种不一致的问题。虽然说Android 4.0+以上的移动设备支持桌面版Chrome远程调试,而且在Android 4.4以下也仅限于预览Chrome手机版浏览器内部效果,我们无法在问题浏览器下实时联调。此时我们往往无奈地将这些问题归为浏览器兼容性bug。我们暗暗思想着,要是手机端浏览器有个类似Firebug的调试工具就好了!现实不是!移动互联网时代,浏览器发展的趋势、浏览器调试工具发展的未来一定是基于移动端调试的便利性、远程调试的广泛支持。我们大胆预言,支持多终端跨设备跨浏览器的远程调试工具将会越来越多。

Weinre(WebInspector Remote)是一款基于Web Inspector(Webkit)的远程调试工具,借助于网络,可以在PC上直接调试运行在移动设备上的远程页面,中文意思是远程Web检查器,有了Weinre,在PC上可以即时修改目标网页的HTML/CSS/Javascript,调试过程可实时显示移动设备上页面的预览效果,并同步显示设备页面的错误和警告信息,可以查看网络资源的信息,不过weinre不支持断点调试。该项目目前是 Apache Cordova 的一部分。

weinre工作原理

两张图读懂Weinre的工作机制:


上述三层结构示意图的含义:

Debug客户端(client):本地的WebInspector,远程调试客户端。

Debug服务端(agent):本地的HTTPServer,为Debug目标页面与Debug客户端建立通信。

Debug目标页面(target):被调试的页面,页面已嵌入weinre的远程js。

客户端、目标页面与Debug服务端之间使用XMLHttpRequest (XHR)进行HTTP通信,你通常的使用情形是将Debug客户端与服务端搭建在桌面开发环境,Debug目标页面放在移动设备。

由于Weinre的debug客户端是基于Web Inspector开发,而Web Inspector只兼容WebKit核心的浏览器,所以只能在Chrome/Safari浏览器打开Weinre客户端进行调试。

我在Chrome 38/39版本测试时打开Debug客户端出现页面白板,原因未知,了解原因的欢迎留言给我。换为Safari浏览器打开则正常。

 

Weinre系统支持性

iOS 3.1.3或更低版本不支持

webOS 1.45或更早版本不支持

Debug客户端支持的平台

weinre的Mac程序(自带客户端) - Mac OSX 10.6 64-bit

Google Chrome 8及以上版本浏览器

Apple Safari 5及以上版本浏览器

Debug目标页面支持的平台

Android 2.2+系统浏览器

Android 2.2+ 中的phonegap

iOS 4+ 的safari浏览器

BlackBerry v6.x 模拟器

webOS

chrome8+

safari5+

关于Weinre的Java版本下载地址无法访问的问题,借用skyhh同学的话,是由于weinre被PhoneGap收购,PhoneGap又被Adobe收购,Adobe收购PhoneGap后,把PhoneGap捐给了Apache,Apache把PhoneGap放在Cordova的项目中。Weinre也从最初的Java移植到了当前的JavaScript。在GitHub上搜索weinre的结果中前两个就是官方的Weinre项目。


先说第二个项目,是Apache后来推出的JavaScript版本weinre,需要在nodejs环境下安装使用,使用npm包管理工具也可以直接下载安装。

安装与服务启动命令如下:


npm -g install weinre  //安装weinre

weinre --boundHost [hostname | ip address |-all-]  --httpPort [port]  //启动weinre


机器上有nodejs开发环境的同学到此即配置完毕,没有nodejs环境的继续往下看。

第一个项目pmuellr/weinre是Java版的,目前项目已经转移到 http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/

进入后找到二进制jar包的非官方打包地址 http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/builds/

进入后找到1.6.1版本下载解压得到weinre.jar即可使用。

直接贴出1.6.1版本的jar包下载地址:http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/builds/1.x/1.6.1/

其余的项目有的是Grunt下的解决方案,感兴趣的可GitHub自行查看。

安装Java版本的weinre需要有Java开发环境。

首先安装JDK,并设置环境变量。

新建系统变量JAVA_HOME,设为安装目录D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_43

 

新建/编辑系统变量classpath,设置为.;%JAVA_HOME%\lib;(注意前面的点与分号)

 

新建/编辑系统变量Path,设为;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

 

然后打开命令提示符,输入java –version 如果出现版本号,则表示安装配置正确。

 

然后进入weinre的解压路径,在命令提示符窗口运行以下命令:

java -jar weinre.jar --httpPort 8910--boundHost -all-

 

然后在Safari浏览器地址栏输入http://localhost:8910/,若打开如下所示页面,则表明weinre服务启动成功。


说明:weinre默认使用8080端口,服务器主机名默认使用localhost,需要修改可在上述命令中进行设置,比如可以绑定为开发机器的内网IP地址。为了能在本地使用localhost打开,又能在移动设备或本地环境用IP地址打开Weinre调试工具,我们需要设置boundHost为"-all-",同时要确保调试页面所在设备与当前开发环境(包括Debug客户端和Debug服务端)都处于同一网段内。Weinre绑定端口一定不能与本地环境已监听的端口冲突,确保绑定的是闲置端口,例如我设置的是8910。

Weinre还提供了下面的启动参数:

--help : 显示Weinre的Help

--httpPort  [portNumber] : 设置Weinre使用的端口号, 默认是8080

--boundHost  [hostname| ip address | -all-] : 默认是'localhost', 这个参数是为了限制可以访问Weinre Server的设备, 设置为-all-或者指定ip, 那么任何设备都可以访问Weinre Server。

--verbose  [true | false] : 如果想看到更多的关于Weinre运行情况的输出, 那么可以设置这个选项为true, 默认为false;

--debug  [true | false] : 这个选项与--verbose类似, 会输出更多的信息。默认为false。

--readTimeout  [seconds] : Server发送信息到Target/Client的超时时间, 默认为5s。

--deathTimeout  [seconds] : 默认为3倍的readTimeout, 如果页面超过这个时间都没有任何响应, 那么就会断开连接。

更多参数可以访问http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/Running.html

MAC OS X系统更为简便,无须命令行,直接运行app即可启动weinre,后续的步骤和windows相同。

Debug服务端所在的内网IP地址可以在命令提示符中输入ipconfig命令查看

 

然后我们使用服务端所在IP地址加端口访问:http://本地ip:Port

例如:http://192.8.104.20:8910/,如下图所示


TargetScript

将上图中Target Script部分的js地址加入到你要调试的目标页面内。例如:

<script src="http://192.8.104.20:8910/target/target-script-min.js#anonymous"></script>

然后在移动设备打开添加过这个脚本的网页,例如我的页面放在本地环境并使用端口8888监听,所以在移动端浏览器需要输入:

。并在桌面环境Safari浏览器打开Debug 客户端用户接口。如下图:

http://192.8.104.20:8888/newyear2015/crack.html

 

如果桌面电脑用USB数据线连接了移动设备,但Debug客户端依然显示为weinre:targetnot connected,如下图所示:

 

这时你可以尝试以下方法:

1.      检查是否通过USB数据线连接成功(安装驱动)。

2.      检查Debug客户端桌面环境是否和移动设备处于同一个局域网网段,尤其是WiFi方式上网的情况,一定要防止Wifi自动连接到其他网络中。

3.      尝试将Target Script 脚本放在html文件的尾部。

4.      检查Debug调试客户端用户接口的Client id是否与目标页面内target script 中的client id一致。

 

Target Bookmarklet

 

使用此方法可以将标签中的代码注入到目标页面代码中。以下是JavaScript代码段:

 

javascript:(function(e){e.setAttribute("src","http://192.8.104.20::8910/target/target-script-min.js#anonymous");document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(e);})(document.createElement("script"));void(0);

该代码段可以通过在手机端浏览器访问对应的url方式获取。例如这里是:

http://192.8.104.20:8910/target/target-script-min.js

然后保存为设备书签中。

以后如果需要调试页面,打开页面后,点击Debug书签就可以在桌面环境开始调试了。

 

PhoneGapWebApp调试

PhoneGap WebApp也就是运行在移动设备Webview之内(Android:webview,iOS:uiwebview)的移动应用,因此weinre调试只需要在要调试的目标页面中加入weinre脚本代码即可。

另外可以安装使用GapDebug应用,GapDebug是一款跨平台的移动设备调试工具,支持拖拽式一键安装,支持重启App后Debug状态恢复,支持断点调试,支持Windows和Mac OS系统,官方地址

https://www.genuitec.com/products/gapdebug/

多用户调试

Debug客户端用户接口#号后是一个调试客户端的id,用于在多用户调试时,识别各自不同的调试项目。

在同一局域网的网段内,大家可以共享weinre调试环境。有一台电脑作为Debug服务器,其他成员只需要一个自己的client id就可以在自己的电脑上开始真机调试了。使用方法同上,这里不再赘述。

Debug客户端中调试方法

如果调试设备连接成功,会显示如下状态:

 


Elements面板

可以修改html和CSS代码,无须刷新页面,即可在目标设备页面上实时预览效果。

Resources面板


包括Databases、Local Storage和Session Storage信息,若目标页面用到了缓存,则可以在此看到数据。

Network面板


由于weinre是基于XMLHttpRequest进行监听的,所以网络面板只显示通过XML HTTPRequest的请求加载的数据,也就是Ajax方式加载的资源。

 

Timeline面板

 

Console面板

 

 

第三方Weinre服务

技术团队可以按照上述步骤搭建一个本地的weinre调试环境,供团队内部使用。除了自建weinre服务器,也可以使用第三方提供的weinre服务。

目前国外的有PhoneGap提供的weinre远程服务,用户可以访问下述网址参看用户远程调试接口

http://debug.build.phonegap.com/


方法和上面自建weinre服务没什么区别,这里就不多说了。

其他调试工具

除了介绍过的Chrome 远程调试工具DevTools、weinre远程调试,目前的还有Adobe公司推出的跨平台调试工具Adobe Edge Inspect CC,以及国内网易前端工程师@听奏同学开发的iOS系统专用调试工具MIHTool,也是功能很强大的。这里不一一介绍了。

参考文章:

weinre – Running    http://people.apache.org/~pmuellr/weinre/docs/latest/Running.html

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