Unity中UGUI实现点击改按钮播放一个音效

项目开发完了,发现了一个问题,虽然不是什么严重的问题不影响游戏和谐,但是这个再用户体验上真的不是很好,什么问题呢,就是我们的按钮统一没有点击音效,这就很尴尬,所以要添加一下,虽然不是什么很难的功能,但是想了想还是写个博客记录一下过程,以免以后项目中忘记这个功能。

大致再网上看了一下,添加点击音效的方式有两种,一种纯操作,另一种需要写脚本,我先从简单的开始说:

第一种:

不写脚本,纯操作

1.创建一个Audio Soure组件。

2.在此组件中添加一个音效,这个音效的话自己找一下,任意一个都可以

3.创建一个butten,并添加一个点击事件


4.选择点击事件如下图所示


5.运行项目,然后点击按钮即可实现点击音效。


第二种:

写脚本

前两步和第一种方法相同,我只说第三步之后的。

3.建一个脚本,名字无所谓脚本代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class audio : MonoBehaviour {

    public AudioSource play;
    //点击按钮音效
    public void chick()
    {
        play.Play();
    }
}


很简单,公开一个音效,在执行改方法时播放改音效。后面的东西都简单了,就不说了


还有上面两个方法都有个坑需要注意一下:

下面图片说明:


如果上面的第一个钩选上的话会出现刚开始游戏就会播放一遍的问题,第二个钩选上的话会出现先一直播放的问题,这点需要注意一下。

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转载自blog.csdn.net/Superficialtise/article/details/75669905