Unity中播放音效/音乐

游戏中的声音通常可以分为音乐和音效,音乐通常时间较长,且需要循环播放,音效则时间较短,不需要循环播放。 播放声音的方式常见有两种: 1.建立一个空物体,为每一个音乐或音效添加AudioSource,给每个AudioSource添加相应的声音剪辑,播放时,获取各个AudioSource组件来播放声音。 2.建立一个空物体,添加一个AudioSource用来播放背景音乐;再添加一个A

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