vs2015+ffmpeg开发环境配置

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1.在http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/  下载最新的ffmpeg的dev版和share版,注意下载的时候严格区分x64和x86,取决于你vs2015调试的解决方案平台用什么,如果安装了错误的版本将会出现一堆无法解析的错误。

包含三个版本:Static、Shared以及Dev
Static   --- 包含3个应用程序:ffmpeg.exe , ffplay.exe , ffprobe.exe,体积都很大,相关的DLL已经被编译到exe里面去了。
Shared --- 除了ffmpeg.exe , ffplay.exe , ffprobe.exe之外还有一些DLL,exe体积很小,在运行时到相应的DLL中调用功能。
Dev      --- 开发者(developer)版本,里面包含了库文件xxx.lib以及头文件xxx.h,这个版本不含exe文件
    把dev版本与share版本都下下来解压,dev版本文件夹中的Include和lib目录整个儿复制到VS项目目录下。
接着将share版本文件夹中bin目录下对应的所有dll复制到项目路径下,如下图所示:


2.在工程属性》C/C++》常规》附加包含目录:$(ProjectDir)include

比如在我的项目中:C:\Users\yckj\Documents\Visual Studio2015\Projects\watermarkUI\include

点击应用,

在工程属性》链接器》常规》附加库目录:$(ProjectDir)lib。

C:\Users\yckj\Documents\Visual Studio2015\Projects\watermarkUI\lib
点击应用,

   最后点击确定

 3,在要用到ffmpeg库的头文件中加入:

extern "C"
{
#include "include\libavcodec\avcodec.h"
#include "include\libavformat\avformat.h"
#include "include\libavutil\channel_layout.h"
#include "include\libavutil\common.h"
#include "include\libavutil\imgutils.h"
#include "include\libswscale\swscale.h" 
#include "include\libavutil\imgutils.h"    
#include "include\libavutil\opt.h"       
#include "include\libavutil\mathematics.h"    
#include "include\libavutil\samplefmt.h" 
};
#pragma comment(lib, "avcodec.lib")
#pragma comment(lib, "avformat.lib")
#pragma comment(lib, "avdevice.lib")
#pragma comment(lib, "avfilter.lib")
#pragma comment(lib, "avutil.lib")
#pragma comment(lib, "postproc.lib")
#pragma comment(lib, "swresample.lib")
#pragma comment(lib, "swscale.lib")

这样你的ffmpeg库就应该配置成功了。

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