第一章:结构体

第一章:结构体

1.结构体的定义:结构体是一些值得集合,这些值称为成员变量,结构体的每个成员可以是不同类型的变量。

2.结构体的声明:结构体的名称尽量做到见名知意,(结构体的名称可以省略但是不建议省略),在结构体里可以放任何合法的内容,结构体内容(member)不能为空,(这是在C语言中的要求),结构体变量(variable)可以声明多个,用逗号隔开(可以省略,建议省略)。

示例:
struct tag(结构体名称,可以省略,但不建议省略)
{
member—list;(结构体内容,不能为空)
}variable;(结构体变量,可以省略,建议省略)

3.结构体类型创建:

示例:
struct Point{ //创建结构体类型
int x;
char y;
int a[10];
};
struct Point p1;//定义结构体变量

4.结构体初始化:
结构体和数组一样,都禁止整体赋值;
struct Point{ //创建结构体类型
int x;
char y;
int a[10];
};
struct Point p1;//定义结构体变量
struct Point p1={10,‘a’,{0}};//初始化

5.结构体内存对齐:

首先我们了解一下为什么存在内存对齐?
(1)平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据;某些硬件平台上只能在某些地址上取得某些特定的类型,否则抛出硬件异常

(2)性能原因:数据结构(尤其是栈),应尽可能的在自然边界上对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对其得内存访问仅需要一次访问

结构体的对齐规则:

1.第一个成员在于结构体变量偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编辑器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,VS中默认值为8,linux中的默认值为4

3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,潜逃的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

6.位段,位段计算机大小:
位段的成员必须是int、unsigned int、signed int
位段的成员名后面必须要有一个冒号和数字
示例:
struct A{
int _a:2;
int _b:5;
};

7.枚举+联合:
枚举:顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举
枚举的定义:

enum day{
Mon,
Tues,
Wed,
};
{}中的内容就是枚举类型可能的取值,也叫枚举常量。这些可能的取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,在定义的时候也可以赋初值。

联合的定义:
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

联合的特点:
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

联合大小的计算:
联合的大小至少是最大成员的大小
当最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

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