LineRenderer,线渲染器,作用于渲染显示“线特效”。
线:就是一根线。我们要想绘制一根线,需要至少两个点,在游戏中也不例外。
线特效在游戏中常用于渲染激光效果,或者用于子弹瞄准。
该特效需要 材质球的shader为Particles/Additive;(粒子/添加物)
LineRenderer,线渲染器,作用于渲染显示“线特效”。
线:就是一根线。我们要想绘制一根线,需要至少两个点,在游戏中也不例外。
线特效在游戏中常用于渲染激光效果,或者用于子弹瞄准。
该特效需要 材质球的shader为Particles/Additive;(粒子/添加物)