策划、美术、程序基础 学习笔记

1.八区心流体验模型

2.知识产权

暴雪的《炉石传说》与游科技《卧龙传说》

3.游戏项目研发阶段

4.游戏策划

5.怪物AI

镜头运用增加带入感。割草型、防御性、控制型、受击型、buff型、冲刺型、爆发型、大型攻击范围AI的怪物。

6.游戏道具

7.游戏美术职位

8. 职业发展需要要的品质与发展阶段

9.客户端引擎架构

10.客户端引擎工作流程

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