字符编码知识:Unicode、UTF-8、ASCII、GB2312等编码

 字符编码是计算机技术的基石,想要熟练使用计算机,就必须懂得字符编码的知识。不注意的人可能对这个不在意,但这些名词有时候实在让人迷惑,对想学习计算机知识的人来说,搞懂它也十分重要,我也是在学习中慢慢了解了一些这方面的知识。

1. ASCII

     在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111。

上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码,一直沿用至今。

ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(十进制的32,用二进制表示就是00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。下面是截图:具体的可以到这个网页上去查下:http://www.nengcha.com/code/ascii/all/

2、非ASCII编码

英语用128个符号编码就够了,但是用来表示其他语言,128个符号是不够的。比如,在法语中,字母上方有注音符号,它就无法用ASCII码表示。于是,一些欧洲国家就决定,利用字节中闲置的最高位编入新的符号。比如,法语中的é的编码为130(二进制10000010)。这样一来,这些欧洲国家使用的编码体系,可以表示最多256个符号。

但是,这里又出现了新的问题。不同的国家有不同的字母,因此,哪怕它们都使用256个符号的编码方式,代表的字母却不一样。比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel (ג),在俄语编码中又会代表另一个符号。但是不管怎样,所有这些编码方式中,0—127表示的符号是一样的,不一样的只是128—255的这一段。

至于亚洲国家的文字,使用的符号就更多了,汉字就多达10万左右。一个字节只能表示256种符号,肯定是不够的,就必须使用多个字节表达一个符号。比如,简体中文常见的编码方式是GB2312,使用两个字节表示一个汉字,所以理论上最多可以表示256x256=65536个符号。

3.Unicode

正如上一节所说,世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。为什么电子邮件常常出现乱码?就是因为发信人和收信人使用的编码方式不一样。解释:同一个文本文件,假设内容是用英语写的,在英语编码的情况下,每个字符会和一个二进制数对应(如00101000类似),然后存到计算机中,这时把这个英语文件发给一个俄语国家的用户,计算机传输的是二进制流,即0101之类的数据,到了俄语用户这方,需要有它的俄语编码方式进行解码,把每个二进制流转为字符显示,由于俄语编码表中对每串二进制流数据的解释方式不同,同一个数据如00101000在英语中可能代表A,而在俄语中则代表B,这样就会产生乱码,这是我个人的理解。

GB2312编码、日文编码等也是非unicode编码,是要通过转换表(codepage)转换成unicode编码的,要不怎么显示出来呢?

可以想象,如果有一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,那么乱码问题就会消失。这就是Unicode,就像它的名字都表示的,这是一种所有符号的编码。

Unicode当然是一个很大的集合,现在的规模可以容纳100多万个符号。每个符号的编码都不一样,比如,U+0639表示阿拉伯字母Ain,U+0041表示英语的大写字母A,U+4E25表示汉字“严”。具体的符号对应表,可以查询unicode.org或者专门的汉字对应表

4. Unicode的问题

需要注意的是,Unicode只是一个符号集,只是一种规范、标准,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储在计算机上。

比如,汉字“严”的unicode是十六进制数4E25,转换成二进制数足足有15位(100111000100101),也就是说这个符号的表示至少需要2个字节。表示其他更大的符号,可能需要3个字节或者4个字节,甚至更多。

这里就有两个严重的问题,第一个问题是,如何才能区别unicode和ascii?计算机怎么知道三个字节表示一个符号,而不是分别表示三个符号呢?第二个问题是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储来说是极大的浪费,文本文件的大小会因此大出二三倍,这是无法接受的。

它们造成的结果是:1)出现了unicode的多种存储方式,也就是说有许多种不同的二进制格式,可以用来表示unicode。2)unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。

5.UTF-8

互联网的普及,强烈要求出现一种统一的编码方式。UTF-8就是在互联网上使用最广的一种unicode的实现方式。其他实现方式还包括UTF-16和UTF-32,不过在互联网上基本不用。重复一遍,这里的关系是,UTF-8Unicode的实现方式之一,它规定了字符如何在计算机中存储、传输等。

UTF-8最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

UTF-8的编码规则很简单,只有二条:

1)对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的unicode码。因此对于英语字母,UTF-8编码和ASCII码是相同的。

2)对于n字节的符号(n>1),第一个字节的前n位都设为1,第n+1位设为0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的unicode码。

下表总结了编码规则,字母x表示可用编码的位。

Unicode符号范围 | UTF-8编码方式
(十六进制) | (二进制)
--------------------+---------------------------------------------
0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx
0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

下面,还是以汉字“严”为例,演示如何实现UTF-8编码。

已知“严”的unicode是4E25(100111000100101),根据上表,可以发现4E25处在第三行的范围内(0000 0800-0000 FFFF),因此“严”的UTF-8编码需要三个字节,即格式是“1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx”。然后,从“严”的最后一个二进制位开始,依次从后向前填入格式中的x,多出的位补0。这样就得到了,“严”的UTF-8编码是“11100100 10111000 10100101”,这是保存在计算机中的实际数据,转换成十六进制就是E4B8A5,转成十六进制的目的为了便于阅读。

6. UnicodeUTF-8之间的转换

通过上一节的例子,可以看到“严”的Unicode码是4E25,UTF-8编码是E4B8A5,两者是不一样的。它们之间的转换可以通过程序实现。

Windows平台下,有一个最简单的转化方法,就是使用内置的记事本小程序Notepad.exe。打开文件后,点击“文件”菜单中的“另存为”命令,会跳出一个对话框,在最底部有一个“编码”的下拉条。

 

里面有四个选项:ANSI,Unicode,Unicode big endian 和 UTF-8。

1)ANSI是默认的编码方式。对于英文文件是ASCII编码,对于简体中文文件是GB2312编码(只针对Windows简体中文版,如果是繁体中文版会采用Big5码)。

2)Unicode编码指的是UCS-2编码方式,即直接用两个字节存入字符的Unicode码。这个选项用的little endian格式。

3)Unicode big endian编码与上一个选项相对应。我在下一节会解释little endian和big endian的涵义。

4)UTF-8编码,也就是上一节谈到的编码方法。

选择完”编码方式“后,点击”保存“按钮,文件的编码方式就立刻转换好了。

7. Little endianBig endian

上一节已经提到,Unicode码可以采用UCS-2格式直接存储。以汉字”严“为例,Unicode码是4E25,需要用两个字节存储,一个字节是4E,另一个字节是25。存储的时候,4E在前,25在后,就是Big endian方式;25在前,4E在后,就是Little endian方式。

那么很自然的,就会出现一个问题:计算机怎么知道某一个文件到底采用哪一种方式编码

Unicode规范中定义,每一个文件的最前面分别加入一个表示编码顺序的字符,这个字符的名字叫做”零宽度非换行空格“(ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE),用FEFF表示。这正好是两个字节,而且FF比FE大1。

如果一个文本文件的头两个字节是FE FF,就表示该文件采用大头方式;如果头两个字节是FF FE,就表示该文件采用小头方式。

8. 实例

下面,举一个实例。

打开”记事本“程序Notepad.exe,新建一个文本文件,内容就是一个”严“字,依次采用ANSI,Unicode,Unicode big endian 和 UTF-8编码方式保存。

然后,用文本编辑软件UltraEdit”十六进制功能“,观察该文件的内部编码方式。

1)ANSI:文件的编码就是两个字节“D1 CF”,这正是“严”的GB2312编码,这也暗示GB2312是采用大头方式存储的。

2)Unicode:编码是四个字节“FF FE 25 4E”,其中“FF FE”表明是小头方式存储,真正的编码是4E25。

3)Unicode big endian:编码是四个字节“FE FF 4E 25”,其中“FE FF”表明是大头方式存储。

4)UTF-8:编码是六个字节“EF BB BF E4 B8 A5”,前三个字节“EF BB BF”表示这是UTF-8编码,后三个“E4B8A5”就是“严”的具体编码,它的存储顺序与编码顺序是一致的。

推荐这篇文章看一下:http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Unicode&variant=zh-cn#.E8.B5.B7.E6.BA.90.E8.88.87.E7.99.BC.E5.B1.95

9.解决的问题:

一、如何在中文系统中运行非Unicode编码程序?
有很多意大利文版(除英文版)学习软件、百科全书等软件在中文系统上会出现乱码,解决方法:
WindowsXP内核是Unicode编码,支持多语种,对于Unicode编码的应用程序会正常显示原文(因为windows核心是用unicode代码写的,所以不存在问题),但是,很多程序不是用Unicode编码写的,这时WindowsXP系统可以指定以特定的编码运行非Unicode编码程序,中文版WindowsXP默认的是“简体中文GB2312”。你只需在控制面板--〉区域和语言选项--〉高级--〉为非Unicode程序的语言选择“意大利语”,即可正确运行意大利文版的游戏程序。分析:我理解的流程是这样:程序------>意大利语编码(转换表codepage)------>解释成unicode识别的编码(通过指定的转换表将非 Unicode 的字符编码转换为同一字符对应的系统内部使用的 Unicode 编码)------>被系统翻译成意大利文(因为每个unicode编码对应了相应的意大利文字),便可以正常显示了。

二、消除网页乱码?

网页乱码是浏览器对HTML网页解释时形成的,如果网页制作时编码为繁体big5,浏览器却以编码gb2312显示该网页,就会出现乱码,因此只要你在浏览器中也以繁体big5显示该网页,就会消除乱码。打个比方有些像字典,繁体字得用繁体字典来查看,简体字得用简体字典来查看,不然你看不懂。

  【解决办法】:在浏览器中选择“编码”菜单,事先为浏览器安装多语言支持包(例如在安装IE时要安装多语言支持包),这样当浏览网页出现乱码时,即可手工更改查看此网页的编码方式,在浏览器中选择菜单栏下的“查看”/“编码”/“自动选择”/简体中文(GB2312),如为繁体中文则选择“查看”/“编码”/“自动选择”/繁体中文(BIG5),其他语言依此类推,便可消除网页乱码现象。分析:因为繁体big5编码后的文件,每个文字对应一个二进制流(假设是1212对应这个字),当我们以编码gb2312显示该网页时,gb2312编码会到表里去找1212(二进制流不会变的)对应谁,肯定不再是这个字了,当然显示的就不再是那个字了,也就会出现乱码了。这样理解简单些,其实中间还要转换成同一字符对应的系统内部使用的 Unicode 编码,然后通过系统底层unicode编码还原成相应字符显示出来。

推荐两个编码查询网站:1.http://www.nengcha.com/code/ascii/

                     2.http://bm.kdd.cc/

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Unicode 的实现方式不同于编码方式。一个字符的 Unicode 编码是确定的。但是在实际传输过程中,由于不同系统平台的设计不一定一致,以及出于节省空间的目的,对 Unicode 编码的实现方式有所不同。Unicode 的实现方式称为Unicode转换格式Unicode Translation Format,简称为 UTF)。

 

 

 

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关于字符集的专题知识 UTF-8 GB2312 UNICODE

 

预备知识 
1,字符:字符是抽象的最小文本单位。它没有固定的形状(可能是一个字形),而且没有 值。“A”是一个字符,“€”(德国、法国和许多其他欧洲国家通用货币的标志)也是一个字符。”“这是两个汉字字符。字符仅仅代表一个符号,没有 任何实际值的意义。 
2,字符集:字符集是字符的集合。例如,汉字字符是中国人最先发明的字符,在中文、日文、韩文和越南文的书写中使用。这也说 明了字符和字符集之间的关系,字符组成字符集(iso8859-1GB2312/GBKunicode)。 
3,代码点:字符集中的每个字符 都被分配到一个代码点。每个代码点都有一个特定的唯一数值,称为标值。该标量值通常用十六进制表示。 
4,代码单元: 在每种编码形式中,代码点被映射到一个或多个代码单元。代码单元是各个编码方式中的单个单元。代码单元的大小等效于特定编码方式的位数: 
UTF-8 UTF-8 中的代码单元由 8 位组成;在 UTF-8 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个、三个或四个代码单元; 
UTF-16 UTF-16 中的代码单元由 16 位组成;UTF-16 的代码单元大小是 8 位代码单元的两倍。所以,标量值小于 U+10000 的代码点被编码到单个代码单元中; 
UTF-32UTF-32  中的代码单元由 32 位组成; UTF-32 中使用的 32 位代码单元足够大,每个代码点都可编码为单个代码单元; 
GB18030GB18030  中的代码单元由 8 位组成;在 GB18030 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个或四个代码单元。 
5,举例: 
中国北 京香蕉是个大笨蛋这是我定义的aka字符集;各字符对应代码点为: 
00000001 
00000010 
10000001 
10000010 
10000100 
10001000 
10010000 
10100000 
11000000 
00000100 
00001000 
下面是我定义的 zixia 编码方案(8位),可以看到它的编码中表示了aka字符集的所有字符对应的 代码单元; 
10000001 
10000010 
00000001 
00000010 
00000100 
00001000 
00010000 
00100000 
01000000 
10000100 
10001000 
谓文本文件 就是我们按一定编码方式将二进制数据表示为对应的文本如 00000001000000100000010000001000000100000010000001000000这样的文件。我用一个支持 zixia编码和aka字符集的记事本打开,它就按照编码方案显示为  “香蕉是个大笨蛋 ” 
如果我把这些字符按照GBK另存一个文件,那么则 肯定不是这个,而是 
1100111111100011 1011110110110110 1100101011000111 1011100011110110 1011010011110011 1011000110111111 1011010110110000 110100001010 
二,字符集 
1, 常用字符集分类 
ASCII及其扩展字符集 
作用:表语英语及西欧语言。 
位数:ASCII是用7位表示的,能表示128个字 符;其扩展使用8位表示,表示256个字符。 
范围:ASCII007F,扩展从00FF 
ISO-8859-1字符集 
作用:扩展ASCII,表示西欧、希腊语等。 
数:8位, 
范围:从00FF,兼容ASCII字符集。 
GB2312字 符集 
作用:国家简体中文字符集,兼容ASCII 
位数:使用2个字节表示,能表示7445个符号,包括6763个汉字,几乎覆盖所有 高频率汉字。 
范围:高字节从A1F7, 低字节从A1FE。将高字节和低字节分别加上0XA0即可得到编码。 
BIG5字符集 
作用:统一繁体字编码。 
位数:使用2个字节表示,表示 13053个汉字。 
范围:高字节从A1F9,低字节从407EA1FE 
GBK字符集 
作用:它是GB2312的扩展,加入对繁体字的支持,兼容GB2312 
位数:使用2个字节 表示,可表示21886个字符。 
范围:高字节从81FE,低字节从40FE 
GB18030字符集 
作用:它解决了中文、日文、朝鲜语等的编码,兼容GBK 
位数:它采用变字节表示 (1 ASCII24字节)。可表示27484个文字。 
范围:1字节从007F; 2字节高字节从81FE,低字节从407E80FE4字节第一三字节从81FE,第二四字节从3039 
UCS字符集 
作用:国际标准 ISO 10646 定义了通用字符集 (Universal Character Set)。它是与UNICODE同类的组织,UCS-2UNICODE兼容。 
位数:它有UCS- 2UCS-4两种格式,分别是2字节和4字节。 
范围:目前,UCS-4只是在UCS-2前面加了0×0000 
UNICODE字符集 
作用:为世界650种语言进行统一编码,兼容ISO- 8859-1 
位数:UNICODE字符集有多个编码方式,分别是UTF-8UTF-16UTF-32 
2 ,按所表示的文字分类 
语言                                 字符集                                     正式名称 
英语、西欧语                     ASCIIISO-8859-1                MBCS 多字节 
简体中文                             GB2312                                    MBCS 多字节 
繁体中文                             BIG5                                         MBCS 多字节 
简繁中文                             GBK                                         MBCS 多字节 
文、日文及朝鲜语         GB18030                                  MBCS 多字节 
国语言                             UNICODEUCS                    DBCS 宽字节 
三, 编码 
UTF-8:采用变长字节 (1 ASCII, 2 希腊字母, 3 汉字, 4 平面符号) 表示,网络传输, 即使错了一个字节,不影响其他字节,而双字节只要一个错了,其他也错了,具体如下: 
如果只有一个字节则其最高二进制位为0;如果是多字节,其第 一个字节从最高位开始,连续的二进制位值为1的个数决定了其编码的字节数,其余各字节均以10开头。UTF-8最多可用到6个字节。 
UTF- 16:采用2字节,Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。从 0×00000×007FASCII字符,从0×00800×00FFISO-8859-1ASCII的扩展。希腊字母表使用从0×03700×03FF 的代码,斯拉夫语使用从0×04000×04FF的代码,美国使用从0×05300×058F的代码,希伯来语使用从0×05900×05FF的代 码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0×30000×9FFF的代码;由于0×00c语言及操作系统文件名等中有特殊意义,故很 多情况下需要UTF-8编码保存文本,去掉这个0×00。举例如下: 
UTF-16: 0×0080  = 0000 0000 1000 0000 
UTF-8:   0xC280 = 1100 0010 1000 0000 
UTF-32:采用4字节。 
优缺点 
UTF-8UTF-16UTF-32都可以表示有效编码空间 (U+000000-U+10FFFF) 内的所有Unicode字符。 
使 UTF-8编码时ASCII字符只占1个字节,存储效率比较高,适用于拉丁字符较多的场合以节省空间。 
对于大多数非拉丁字符(如中文和日文) 来说,UTF-16所需存储空间最小,每个字符只占2个字节。 
Windows NT内核是UnicodeUTF-16),采用UTF-16编码在调用系统API时无需转换,处理速度也比较快。 
采用UTF-16UTF- 32会有Big EndianLittle Endian之分,而UTF-8则没有字节顺序问题,所以UTF-8适合传输和通信。 
UTF- 32采用4字节编码,一方面处理速度比较快,但另一方面也浪费了大量空间,影响传输速度,因而很少使用。 
四,如何判断字符集 
1, 字节序 
首先说一下字节序对编码的影响,字节序分为Big Endian字节序和Little Endian字节序。不同的处理器可能不一样。所以,传输时需要告诉处理器当时的编码字节序。对于前者而言,高位字节存在低地址,低字节存于高地址;后者 相反。例如,0X03AB, 
Big Endian字节序 
0000: 0 3 
0001: AB 
Little Endian字节序是 
0000: AB 
0001: 0 3 
2,编码识别 
UNICODE,根据前几个字节可以判断 UNICODE字符集的各种编码,叫做Byte Order Mask方法BOM 
UTF-8: EFBBBF (符合UTF-8格式,请看上面。但没有含义在UCSUNICODE
UTF-16 Big EndianFEFF (没有含义在UCS-2
UTF-16 Little EndianFFFE (没有含义在UCS-2
UTF-32 Big Endian0000FEFF (没有含义在UCS-4
UTF-32 Little EndianFFFE0000 (没有含义在UCS-4
GB2312:高字节和低字节的第1位都是1 
BIG5GBK&GB18030:高字节的第1 位为1。操作系统有默认的编码,常为GBK,可以下载别的并升级。
通过判断高字节的第1位从而知道是ASCII或者汉字编码。

 

Karlson,2009-07-25 13:39:57

 

1. 

2. class CChineseCode  

3.  

4. {  

5.  

6.   public:  

7.  

8.       static void UTF_8ToUnicode(wchar_t* pOut,char *pText);  // UTF-8转换成Unicode  

9.  

10.       static void UnicodeToUTF_8(char* pOut,wchar_t* pText);  //Unicode 转换成UTF-8  

11.  

12.       static void UnicodeToGB2312(char* pOut,wchar_t uData);  // Unicode 转换成 GB2312    

13.  

14.       static void Gb2312ToUnicode(wchar_t* pOut,char *gbBuffer);// GB2312 转换成 Unicode  

15.  

16.       static void GB2312ToUTF_8(string& pOut,char *pText, int pLen);//GB2312 转为 UTF-8  

17.  

18.       static void UTF_8ToGB2312(string &pOut, char *pText, int pLen);//UTF-8 转为 GB2312  

19.  

20. };  

21.  

22.  

23.  

24. 类实现  

25.  

26.  

27.  

28. void CChineseCode::UTF_8ToUnicode(wchar_t* pOut,char *pText)  

29.  

30. {  

31.  

32.    char* uchar = (char *)pOut;  

33.  

34.  

35.  

36.    uchar[1] = ((pText[0] & 0x0F) << 4) + ((pText[1] >> 2) & 0x0F);  

37.  

38.    uchar[0] = ((pText[1] & 0x03) << 6) + (pText[2] & 0x3F);  

39.  

40.  

41.  

42.    return;  

43.  

44. }  

45.  

46.  

47.  

48. void CChineseCode::UnicodeToUTF_8(char* pOut,wchar_t* pText)  

49.  

50. {  

51.  

52.    // 注意 WCHAR高低字的顺序,低字节在前,高字节在后  

53.  

54.    char* pchar = (char *)pText;  

55.  

56.  

57.  

58.    pOut[0] = (0xE0 | ((pchar[1] & 0xF0) >> 4));  

59.  

60.    pOut[1] = (0x80 | ((pchar[1] & 0x0F) << 2)) + ((pchar[0] & 0xC0) >> 6);  

61.  

62.    pOut[2] = (0x80 | (pchar[0] & 0x3F));  

63.  

64.  

65.  

66.    return;  

67.  

68. }  

69.  

70.  

71.  

72. void CChineseCode::UnicodeToGB2312(char* pOut,wchar_t uData)  

73.  

74. {  

75.  

76.    WideCharToMultiByte(CP_ACP,NULL,&uData,1,pOut,sizeof(wchar_t),NULL,NULL);  

77.  

78.    return;  

79.  

80. }        

81.  

82.  

83.  

84. void CChineseCode::Gb2312ToUnicode(wchar_t* pOut,char *gbBuffer)  

85.  

86. {  

87.  

88.    ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_PRECOMPOSED,gbBuffer,2,pOut,1);  

89.  

90.    return ;  

91.  

92. }  

93.  

94.  

95.  

96. void CChineseCode::GB2312ToUTF_8(string& pOut,char *pText, int pLen)  

97.  

98. {  

99.  

100.    char buf[4];  

101.  

102.    int nLength = pLen* 3;  

103.  

104.    char* rst = new char[nLength];  

105.  

106.      

107.  

108.    memset(buf,0,4);  

109.  

110.    memset(rst,0,nLength);  

111.  

112.      

113.  

114.    int i = 0;  

115.  

116.    int j = 0;        

117.  

118.    while(i < pLen)  

119.  

120.    {  

121.  

122.            //如果是英文直接复制就可以  

123.  

124.            if( *(pText + i) >= 0)  

125.  

126.            {  

127.  

128.                    rst[j++] = pText[i++];  

129.  

130.            }  

131.  

132.            else  

133.  

134.            {  

135.  

136.                    wchar_t pbuffer;  

137.  

138.                    Gb2312ToUnicode(&pbuffer,pText+i);  

139.  

140.                      

141.  

142.                    UnicodeToUTF_8(buf,&pbuffer);  

143.  

144.                      

145.  

146.                    unsigned short int tmp = 0;  

147.  

148.                    tmp = rst[j] = buf[0];  

149.  

150.                    tmp = rst[j+1] = buf[1];  

151.  

152.                    tmp = rst[j+2] = buf[2];      

153.  

154.                      

155.  

156.                    j += 3;  

157.  

158.                    i += 2;  

159.  

160.            }  

161.  

162.    }  

163.  

164.    rst[j] = '';  

165.  

166.  

167.  

168.    //返回结果  

169.  

170.    pOut = rst;                

171.  

172.    delete []rst;     

173.  

174.      

175.  

176.    return;  

177.  

178. }  

179.  

180.  

181.  

182. void CChineseCode::UTF_8ToGB2312(string &pOut, char *pText, int pLen)  

183.  

184. {  

185.  

186.    char * newBuf = new char[pLen];  

187.  

188.    char Ctemp[4];  

189.  

190.    memset(Ctemp,0,4);  

191.  

192.  

193.  

194.    int i =0;  

195.  

196.    int j = 0;  

197.  

198.      

199.  

200.    while(i < pLen)  

201.  

202.    {  

203.  

204.        if(pText > 0)  

205.  

206.        {  

207.  

208.                newBuf[j++] = pText[i++];                          

209.  

210.        }  

211.  

212.        else                    

213.  

214.        {  

215.  

216.                WCHAR Wtemp;  

217.  

218.                UTF_8ToUnicode(&Wtemp,pText + i);        

219.  

220.                UnicodeToGB2312(Ctemp,Wtemp);                

221.  

222.                newBuf[j] = Ctemp[0];  

223.  

224.                newBuf[j + 1] = Ctemp[1];    

225.  

226.                i += 3;      

227.  

228.                j += 2;     

229.  

230.        }  

231.  

232.    }  

233.  

234.    newBuf[j] = '';    

235.    pOut = newBuf;    

236.    delete []newBuf;  

237.    return;    

238.  

239. }

Karlson,2009-07-25 13:42:35

具体实践
-        data << gItem.m_gMessage;                           // text for gossip item
+            //Karlson 解决VS2005中文问题 >>>    
+        std::string str = gItem.m_gMessage;   
+        if(str[0] == ' '){ // 根据首字符是否为空格来判断是否需要转换    
+            char *chr = (char *)str.c_str();    
+            CChineseCode::GB2312ToUTF_8(str, chr, strlen(chr));    
+        }    
+        data << str;    
+        // <<< Karlson  
+        //data << gItem.m_gMessage;关于字符集的专题知识 UTF-8 GB2312 UNICODE Karlson,2009-07-25 13:39:39

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