- 属性搜索原则*
- 属性一般访问的时候都是沿河原型链往上访问,找到的话就返回,找不到继续往上走。
- 每当代码读取某个对象的某个属性时,都会执行一次搜索,目标是具有给定名字的属性
- 搜索会从实例对象自己本身的属性开始搜索,找到了返回,不在继续往上找了。
- 如果没有找到,则继续搜索指针指向的原型对象,在原型对象中查找具有给定名字的属性
- 如果在原型对象中找到了这个属性,则返回该属性的值
总之就是说
- 先在自己身上找,找到即返回
- 自己身上找不到,则沿着原型链向上查找,找到返回
- 如果一直到原型链的末端还没有找到,则返回 undefined
实例对象读写原型对象成员
值类型成员写入(实例对象.值类型成员 = xx):
- 当实例期望重写原型对象中的某个普通数据成员时实际上会把该成员添加到自己身上
- 也就是说该行为实际上会屏蔽掉对原型对象成员的访问
引用类型成员写入(实例对象.引用类型成员 = xx):
- 同上
复杂类型修改(实例对象.成员.xx = xx):
- 同样会先在自己身上找该成员,如果自己身上找到则直接修改
- 如果自己身上找不到,则沿着原型链继续查找,如果找到则修改
- 如果一直到原型链的末端还没有找到该成员,则报错(实例对象.undefined.xx = xx)
更简单的原型语法
用一个包含所有属性和方法的对象字面量来重写整个原型对象:
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype = {
type: 'human',
sayHello: function () {
console.log('我叫' + this.name + ',我今年' + this.age + '岁了')
}
}
在该示例中,我们将 Person.prototype 重置到了一个新的对象。
这样做的好处就是为 Person.prototype 添加成员简单了,但是也会带来一个问题,那就是原型对象丢失了 constructor 成员。
所以,我们为了保持 constructor 的指向正确,建议的写法是:
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype = {
constructor: Person, // => 手动将 constructor 指向正确的构造函数
type: 'human',
sayHello: function () {
console.log('我叫' + this.name + ',我今年' + this.age + '岁了')
}
}
原生对象的原型
所有函数都有 prototype 属性对象。
- Object.prototype
- Function.prototype
- Array.prototype
- String.prototype
- Number.prototype
- Date.prototype
- …
原型对象的作用:
- 共享数组
共享对象
私有成员(一般就是非函数成员)放到构造函数中
- 共享成员(一般就是函数)放到原型对象中
- 如果重置了 prototype 需要手动 constructor 的指向