javascript中原型对象

/*
* 原型prototype
*
* 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
* 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
* 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
* 当函数以构造函数的形式调用时,他所创建的对象中都会有一个隐含的属性
* 指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
*
* 原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象
* 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
*
* 当我们访问一个对象的属性或方法时,它会先再对象中寻找,如果有则直接使用,
* 如果没有则会取原型对象中寻找,如果找到则直接使用。
*
* 以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,
* 这样不会分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法
*/

		function Person(){
			
		}
		
		function MyClass(){
			
		}
		
		//向MyClass的原型中添加属性a
		
		MyClass.prototype.a = 123;
		
		
		//向MyClass的原型中添加一个方法
			MyClass.prototype.sayHello = function(){
				alert("hello")
			}
		
		var mc = new MyClass();
		var md = new MyClass()
		console.log(Person.prototype);
		console.log(MyClass.prototype);
		
		console.log(mc.__proto__ == MyClass.prototype);//true
		console.log(md.__proto__ == MyClass.prototype);//true
		
		//mc中添加a属性
		
		mc.a = "我是mc中的a"
		
		console.log(mc.a);
		console.log(mc.sayHello)

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