c++——静态成员变量成员函数

静态成员变量成员函数

思考:每个变量,拥有属性。有没有一些属性,归所有对象拥有?

4.1静态成员变量

1)定义静态成员变量

  • 关键字 static 可以用于说明一个类的成员,

             静态成员提供了一个同类对象的共享机制

  •  把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员
  •  静态成员局部于类,它不是对象成员

 

例如:

#include<iostream>

using namespace std;

class  counter

{    

static  int  num ; //声明与定义静态数据成员

  public :

      void  setnum ( int i ) { num = i ; }         //成员函数访问静态数据成员

      void  shownum() { cout << num << '\t' ; }

} ;

int  counter :: num = 0 ;//声明与定义静态数据成员

void main ()

{   counter  a , b ;

    a.shownum() ; //调用成员函数访问私有静态数据成员

    b.shownum() ;

    a.setnum(10) ;

    a.shownum() ;

    b.shownum() ;

}

从结果可以看出,访问的是同一个静态数据成员

2)使用静态成员变量

// 例5-14  使用公有静态数据成员

#include<iostream.h>

class  counter

{ public :

      counter (int a) { mem = a; }

      int mem;                //公有数据成员

      static  int  Smem ;   //公有静态数据成员

} ;

int  counter :: Smem = 1 ;      //初始值为1

void main()

{   counter c(5);

    int i ;

    for( i = 0 ; i < 5 ; i ++ )

      { counter::Smem += i ;

         cout << counter::Smem << '\t' ;  //访问静态成员变量方法2

      }

    cout<<endl;

    cout<<"c.Smem = "<<c.Smem<<endl; //访问静态成员变量方法1

    cout<<"c.mem = "<<c.mem<<endl;

}

4.2静态成员函数

1)概念

  • 静态成员函数数冠以关键字static
  •  静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
  •  在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词,或通过对象调用

2)案例

3)疑难问题:静态成员函数中,不能使用普通变量。

         //静态成员变量属于整个类的,分不清楚,是那个具体对象的属性。

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class BB
 5 {
 6 public:
 7     void printC()
 8     {
 9         cout<<"c:"<<c<<endl;
10     }
11     void AddC()
12     {
13         c = c + 1;
14     }
15     static void getC() //静态成员函数 
16     {
17         cout<<"c:"<<c<<endl;
18         //请在静态成员函数中,能调用 普通成员属性  或者 普通成员函数吗?
19         cout<<"a:"<<a<<endl; //error C2597: 对非静态成员“BB::a”的非法引用
20     }
21 protected:
22 private:
23     int a; 
24     int b;
25     static int c; //静态成员变量
26 };
27 
28 //静态函数中 不能使用 普通成员变量 普通成员函数 ..
29 int BB::c = 10;
30 
31 void main()
32 {
33     
34     BB b1, b2, b3;
35     b1.printC(); //10
36     b2.AddC(); //11
37     b3.printC(); //11
38     
39 
40     //静态成员函数的调用方法
41     b3.getC(); //用对象.
42     BB::getC();//类::
43 
44 
45     cout<<"hello..."<<endl;
46     system("pause");
47     return ;
48 }

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/long5683/p/9775292.html