【C/C++】什么是静态成员变量.静态成员函数?

       在学习C++的面向对象编程思想时,在面向对象继承的特征里,除了类与对象的概念,类的构造函数和析构函数以及对类实例化对象的一些操作外,一个重要的概念就是静态成员变量(静态数据成员)和静态成员函数



问题:1.什么是静态成员变量?

           2.什么是静态成员函数?

           3.深度剖析及应用



静态成员变量:
1.所有对象共享同一份数据
2.在编译阶段分配内存
3.类内声明,类外初始化


静态成员函数:

1.所有的对象共享同一个函数
2.静态成员函数只能访问静态成员变量

 


代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person{
    public:

    static void show(){
        m_a=10;
        cout<<m_a;
        cout<<"函数的调用"<<endl;
    }


    static int m_a;
};
int Person::m_a=9;//静态数据成员类内定义类外初始化
int main()
{
    //静态成员函数的调用方法
    //通过对象访问
    Person p;
    p.show();
    //通过类名访问
    Person::show();
    return 0;
}

思考案例:类的构造函数的访问权限可以设置为私有吗??

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