C++静态成员函数与静态成员变量

静态成员函数的作用

  • 调用这个函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员
  • 不需要生成对象就能调用

原因:
类的静态成员(变量/方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问。
非静态成员(变量/方法)属于类的对象,只有在类的对应产生(类的实例化被创建)时才会分配内存,然后通过类的实例化对象去访问。


静态成员变量

  • 静态成员变量先于对象存在,因此静态成员变量要再类外初始化
  • 静态成员变量归整个类所有
  • 可以通过类名直接访问共有静态成员变量
  • 类的所有对象共享类的静态成员变量

静态成员函数

  • 类的静态成员函数只能访问静态成员变量、静态成员函数(因为它不接受this指针,智能访问类的static成员)
  • 可以通过类名访问类的共有静态成员函数
  • 可以通过对象名访问类的共有静态成员函数
  • 静态成员函数不能被virtual修饰,因为静态成员只属于类,不属于任何类的实例化,因此没有任何实际意义。
class mybook
{

public:
    static int width;
    static int page_num;
    static void print()
    {
        cout<<"书本的页数为:"<<page_num<<endl;
    }
};
int mybook::page_num = 10;
int mybook::width = 100;
int main() {
    mybook book1;
    book1.print();
    mybook::page_num = 15;

    book1.print();

    mybook book12;
    book12.print();
    
    return 0;
}

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