MFC的映射

MFC中存在两种坐标:设备坐标(设备上的显示),逻辑坐标(独立于设备)。设备坐标的单位为像素(设备决定),逻辑坐标则是看映射关系。

eg:PC->Rectangle(hdc,0,0,25,25);

画了一个高和宽为25的正方形,其在1024x768640x480显示的要小一点。所以,为了打印的效果,就需要用映射。


将坐标轴放在窗口中间。SetMapMode(hdc,nMode);nmode为MM_TEXT,不需定义。

SetWindowPos(hWnd,NULL,0,0,500,500,SWP_NOMOVE);

SetWindowOrgEx(hDC,-250,-250,NULL);//得到在屏幕中央x轴向右,y轴向下的坐标轴。

在WM_CREATE中定义这,是不会影响WM_PAINT中的。

详细见点击打开链接点击打开链接



猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/black_szy/article/details/79878049
今日推荐