三大特征相关

重写

子类通过重写父类的方法, 可以用自身的行为替换父类的行为

重写的三个要点:

  • "==" :方法名, 形参列表, 返回值类型相同
  • "<=" : 返回值类型和声明异常类型, 子类小于等于父类
  • ">=" : 访问权限, 子类大于等于父类. 重写的方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限
public class TestOverride {
    public static void main(String[] args) {
        Vehicle v1 = new Vehicle();
        Vehicle v2 = new Horse();
        Vehicle v3 = new Plane();
        
        v1.run();
        v2.run();
        v3.run();
        
        v1.stop();
        v2.stop();
        v3.stop();
    }
}

class Vehicle {
    public void run() {
        System.out.println("跑.....");
    }
    public void stop() {
        System.out.println("停止不动");
    }
}

class Horse extends Vehicle {
    public void run() {
        System.out.println("嘚嘚......");
    }
}

class Plane extends Vehicle {
    public void run() {
        System.out.println("咻......");
    }
    public void stop() {
        System.out.println("根本停不下来");
        super.stop();       // 通过super调用父类Vehicle中被覆盖的stop函数
    }
}

/*执行结果
跑.....
嘚嘚......
咻......
停止不动
停止不动
根本停不下来
停止不动
*/

对象的类型转型

父类引用指向子类对象, 称这个过程为向上转型, 属于自动类型转换, 向上转型后的父类引用变量只能调用它编译类型的方法, 不能调用它运行时的方法. 这时需要进行类型的强制转换, 称之为向下转型, 在向下转型过程中, 必须将引用变量转换成真实的子类类型(运行时类型), 否则会出现转换异常ClassCastException

子类转换为父类: 自动转换

  • 上转型对象不能操作子类新增的成员变量和方法
  • 上转型对象可以操作子类继承或重写的成员变量和方法
  • 如果子类重写了父类的某个方法, 上转型对象调用该方法时, 是调用的重写方法

父类转换为子类: 强制转换

public class TestPolym {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Dog();      // 向上类型转换
        
        // 属性没有多态!!!
        System.out.println(animal.age); // 属性调用时, 仍然是基类属性, 属性没有多态
        animal.shout();         // 调用Dog类中的shout函数

        animalCry(animal);
        
        // 传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法, 大大提高了程序的可扩展性
        // 如果没有多态, 这里需要写很多重载方法, 如果增加一种动物, 就需要重载一种动物的叫法, 非常麻烦
        // 有了多态后, 只需要增加这个类继承Animal基类就可以了
        animalCry(new Dog());
        animalCry(new Cat());
        
        //animal.gnawBone();    // 直接通过animal来调用Dog中定义的gnawBone报错
                                // 多态不能调用声明类型中没有的方法     
        
        // 编写程序时, 如果想调用运行时类的方法, 只能进行类型转换, 不然通不过编译器检查
        Dog dog = (Dog) animal;
        dog.gnawBone(); 
        
        System.out.println(dog instanceof Animal);
        System.out.println(animal instanceof Cat);
        System.out.println(animal instanceof Dog);
        
        Dog d = new Dog();
        animalCry(d);
    }
        
    static void animalCry(Animal a) 
    {
        a.shout();
    }
}

class Animal {
    int age = 10;
    
    public void shout() {
        System.out.println("叫了一声");
    }
}

class Dog extends Animal {
    int age = 28;
    
    public void shout() {
        System.out.println("旺旺");
    }
    
    public void gnawBone() {
        System.out.println("在啃骨头");
    }
}

class Cat extends Animal {
    int age = 18;
    
    public void shout() {
        System.out.println("喵喵");
    }
}
/*
10
旺旺
旺旺
旺旺
喵喵
在啃骨头
true
false
true
旺旺
*/

抽象类和抽象方法

抽象类是一种模板, 为所有子类提供一个通用模板, 子类可以在这个模板基础上进行扩展
通过抽象类可以避免子类设计的随意性, 这样就可以做到严格限制子类的设计, 使子类之间更加通用

抽象方法, 使用abstract修饰的方法, 没有方法体, 只有生命. 定义的是一种规范, 子类必须给抽象方法提供具体的实现

要点:

抽象方法和抽象类都必须使用abstract来修饰
抽象方法没有方法体, 只需要声明不需要实现

含有抽象方法的类只能or必须定义抽象类
相反, 抽象类里的方法不一定全是抽象方法, 也可以没有抽象方法

抽象类可以包含属性, 方法, 静态初始化块, 构造方法
抽象类不能实例化, 及不能用new来实例化抽象类, 只能用来被子类调用
抽象类只能用来继承
抽象方法必须被子类实现, 抽象类的子类必须覆盖所有的抽象方法才能被实例化, 否则还是抽象类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal test_1 = new Dog();  // 抽象类能够实现多态
        test_1.shout();
        //test_1.haha();            // 多态不能调用声明类型用没有的方法
        
        Dog test_2 = new Dog();
        test_2.haha();
    }
}

abstract class Animal {
    static {
        System.out.println("Static method in abstract class");
    }
    abstract void shout();  // 抽象类方法没有方法体
}

class Dog extends Animal {
    static {
        System.out.println("Static method in class Dog");
    }

    void shout() {          // 必须重写父类的抽象方法, 否则编译不通过
        System.out.println("旺旺!!!");
    }
    
    void haha()
    {
        System.out.println("这句是来搞笑的");
    }
}
/*
Static method in abstract class
Static method in class Dog
旺旺!!!
这句是来搞笑的
*/

接口

接口与类的区别:

接口是比"抽象类"还抽象的"抽象类", 可以更加规范的对子类进行约束. 全面的专业的实现: 规范和具体实现的分离
接口就是规范, 定义的是一组规则, 体现了现实世界中"如果能..., 则必须..."的意思
接口的本质是契约, 定制好后大家都需遵守
项目的具体需求是多变的, 必须以不变应万变才能从容开发, 此处的"不变"就是"规范"

接口相关规则:

接口中所有方法都是抽象的
即使没有显式的将接口中的成员用public标示, 也是public访问类型
接口中变量默认用public static final标示, 所有接口中定义的变量就是全局静态常量
接口中方法默认用public abstract表示

可以定义一个新接口, 用extends区继承一个已有的接口
可以定义一个类, 用implements去实现一个接口中所有方法
可以定义一个抽象类, 用implements去实现一个接口中部分方法

从接口的实现者角度来开: 接口定义了可以向外提供的服务
从接口的调用者角度来看: 接口定义了实现者能提供的服务

格式:
[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1, 父接口2, ...] {
常量定义 // 总是: public static final
方法定义 // 总是: public abstract
}

接口的实现

子类通过implements来实现接口中的规范
接口不能创建实例, 但是可以用于声明引用变量类型
一个类实现了接口, 必须事项接口中所有的方法, 并且这些方法只能是public
Java的类只支持单继承, 接口支持多继承
JDK1.7之前, 接口中只能包含静态常量, 抽象方法, 不能有普通属性, 构造方法, 静态初始化块, 普通方法
JDK1.8之后, 接口中包含普通静态方法-------------------->
待解决

  1. 普通类: 具体实现
  2. 抽象类: 具体实现, 规范
  3. 接口: 规范
/*******MyInterface.java*********/

public interface MyInterface {
    /* public static final */ int MAX_AGE = 10;
    
    /* public abstract */ void test_1();
}

class MyClass implements MyInterface {
    
    @Override
    public void test_1() {
        System.out.println(MAX_AGE);
        System.out.println("Myclass.test_1()");
    }
}

interface A {
    int a = 13;
    void test_in_A();
}

interface B {
    void test_in_B();
}

// 接口多继承 C继承了A中的a
interface C extends A, B{
    void test_in_C();
    
    static void hahaha() {
        System.out.println("静态方法");
    }   // 普通静态方法
}

// 接口实现
class Test implements C {
    public void test_in_A() {
        System.out.println("A");
        System.out.println(A.a);
    }
    public void test_in_B() {
        System.out.println("B");
    }
    public void test_in_C() {
        System.out.println("C");
        System.out.println(C.a);
        C.hahaha();
    }
}

/**********testInterface.java****************/
public class testInterface {

    public static void main(String[] args) {
        MyClass myclass = new MyClass();
        myclass.test_1();
        // 不能通过继承直接使用C中的静态方法
        //myclass.hahaha();     
        
        System.out.println("###########分隔符############");
        
        Test myclass_2 = new Test();
        myclass_2.test_in_A();
        myclass_2.test_in_B();
        myclass_2.test_in_C();
        
        System.out.println("###########分隔符############");
        
        // 接口实现多态!!!
        A myclass_3 = new Test();
        myclass_3.test_in_A();
        // 属性没有多态, Test类继承接口A中的a
        System.out.println(myclass_3.a);
        
    }
}

/*  执行结果
10
Myclass.test_1()
###########分隔符############
A
13
B
C
13
静态方法
###########分隔符############
A
13
13
*/

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转载自www.cnblogs.com/hesper/p/9711333.html
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