headfirst设计模式——装饰者模式

定义

动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供比继承更有弹性的替代方案。

类图

 

代码实现

书中星巴兹饮料的例子

Beverage类(component抽象类)

//抽象饮料类
public abstract class Beverage {
	String description = "Unknow Beverage";
	
	public String getDescription() {
		return description;
	}
	
	public abstract double cost();
}

 Condiment类(装饰者接口)

//调料抽象类
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
	public abstract String getDescription();
}

具体的饮料类

//饮料类
public class Espresso extends Beverage {
	public Espresso() {
		description = "Espresso";
	}
	public double cost() {
		return 1.99;
	}
}

具体的调料类

//具体调料类
public Mocha extends CondimentDecorator {
	Beverage beverage;
	
	public Mocha(Beverage beverage;) {
		this.beverage = beverage;
	}
	
	public String getDescription() {
		return beverage.getDescription() + ",Mocha";
	}
	
	public double cost() {
		return 0.20 + beverage.cost();
	}
}

总结

装饰者类通过不停包裹组件,有弹性的扩展功能。通过学习这个设计模式,了解了,开闭原则(对扩展开发,对修改关闭)。

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转载自blog.csdn.net/qq_41722272/article/details/82748929