设计模式(三)单一指责原则、开放-封闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则

单一职责原则

单一职责原则(SRP,single responsibility principle),字面上来看,就是功能要单一。准确来说,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。否则,如果一个类拥有太多功能,那么这就意味着,无论任何需求要来,都需要去改变这个类,这是很糟糕的——维护麻烦、复用不可能、也缺乏灵活性。

另一方面,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

其实,软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。怎么去判断是否应该分离出类来?其实很简单,那就是如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就有多于一个的职责

开放-封闭原则

开放-封闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)是软件设计模式中最重要的一种设计原则,它表示“不能修改,但可以扩展”,简称开-闭原则。

这个原则有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的(Open for extension)”,另一个是说“对于更改谁封闭的(Closed for modification)”。

我们都知道,在做任何系统时,需求都不会是一成不变的。既然需求改变是必然的,那么如何在面对需求的变化时,设计的软件应可以相对容易修改,不至于新需求一来,就要把整个程序推倒重做。那么,怎样的设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢?开放-封闭原则给了我们答案。

当然,绝对地对修改关闭是不可能的。无论模块是多么的“封闭”,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择。他必须先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化

变化也许很难预先预测,但我们却可以在发生小变化时,就及早去想办法应对发生更大变化的可能。也就是说,等到变化发生时立即采取行动。

在我们最初编写代码时,假设变化不会发生,当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化。

即:

面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。

开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分做出抽象。然而,对于应用程序中的每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意。拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要

里氏代换原则

一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。简单地说:

里氏代换原则(LSP):子类型必须能够替换掉它们的父类型。

正因为有了这个原则,使得继承复用成为了可能。只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为

正是由于子类型的可替换性才使得使用父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。

依赖倒转原则

依赖倒转原则,也叫依赖倒置原则,原话解释是抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。换句话说,就是要针对接口编程,不要对实现编程。好比说,无论主板、CPU、内存、硬盘都是在针对接口设计的,如果针对实现设计,内存就要对应到具体的某个品牌的主板,那就会出现换内存需要把主板也换了的尴尬。

依赖倒转原则

A. 高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象。

B. 抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。

依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了。

本章完。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

本文是连载文章,此为第三章,讲解面向对象设计中四个重要的原则,由于只涉及到概念方面的东西,泛泛而谈,可能难于理解。不过没关系,接下来的讲解中我们还会经常运用到这几个原则,并在实践中进一步领悟其中奥妙。

上一章:https://blog.csdn.net/qq_36770641/article/details/82714288  策略模式

下一章:https://blog.csdn.net/qq_36770641/article/details/82762763  装饰模式

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_36770641/article/details/82750708
今日推荐