大话设计模式三之单一职责原则、开放-封闭原则、依赖倒置原则、里氏代换原则

单一职责原则

单一职责原则(SRP),意思就是说,功能要单一。准确解释是,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。
这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。
软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。
如果你能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。










开放-封闭原则

在软件设计模式中,这种不能修改,但可以扩展的思想也是最重要的一宗设计原则,它就是开放-封闭原则
(The Open-Closed Principle,简称OCP)或叫开-闭原则。

开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。

这个原则其实是有两个特征的,一个是说‘对于扩展是开放的(Open for extension)’,
另一个是说‘对于更改是封闭的(closed for modification)’

我们在做任何系统的时候,都不要指望系统一开始时需求确定,就再也不会变化,这是不现实也不科学的想法,
而既然需求是一定会变化的,那么如何在面对需求的变化时,设计的软件可以相对容易修改,不至于说,
新需求一来,就要把整个程序推到重来。怎样的设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统
可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢?开放-封闭给我们答案。

开放-封闭原则的意思就是说,你设计的时候,时刻要考虑,尽量让这个类是足够好,写好了就不要去修改了,
如果新需求来,我们增加一些类就完事了,原来的代码能不动则不动。

无论模块是多么的‘封闭’,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不科恩那个完全封闭,
设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择。
他必须先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化。

等到变化发生时立即采取行动。
正所谓,同一地方,摔第一跤不是你的错,再次在此摔跤就是你的不对了。
在我们最初写代码时,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化。

面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。这就是‘开放-封闭原则’的精神所在

我们希望的是在开发工作展开不久就知道可能发生的变化。查明可能发生的变化所等待的时间越长,要创建正确的抽象就越困难。

开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护、可扩展、
可复用、灵活性好。开发人员应该进队程序中呈现出频繁变化的那些部分做出抽象,然而,对于应用程序中的每个部分都刻意
地进行抽象同样不是一个好主意。拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。
(全力以赴当然是必需,两手准备也是灵活处事的表现,对痛苦关闭,对快乐开放。)






依赖倒置原则
依赖倒转原则,也可翻译成依赖倒置原则。原话解释是抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。
说白了就是要针对接口编程,不要对现实编程。

世间万物都是遵循某种类似的规律,谁先把握了这些规律,谁就最早称为了强者。

依赖倒转原则
A、高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。
B、抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。




里氏代换原则

里氏代换原则(LSP):子类型必须能够替换掉它们的父类型。
一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定使用于其子类,而且它察觉不出父类对子类对象的区别。
也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化,简单地说,子类型必须能替换掉它们的父类型。

子类继承了父类,所以子类可以以父类的身份出现。
如果在面向对象设计时,一个是鸟类,一个是企鹅类,如果鸟是可以飞的,企鹅不会飞,那么企鹅是鸟吗?企鹅可以继承鸟这个类吗?
企鹅是一种特殊的鸟,尽管不能飞,但它也是鸟。
但是在面向对象设计时,那就意味着子类拥有父类所有非private的行为和属性。鸟会飞,而企鹅不会飞。尽管在生物学分类上,
企鹅是一种鸟,但在编程世界里,企鹅不能以父类---鸟的身份出现,因为前提所说所有鸟都能飞,而企鹅飞不了,所以企鹅不能继承鸟类。

只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。


由于里氏代换原则,才使得开放-粉笔成为了科恩那个。
由于子类型的可替换性才使得使用父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。

依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,入股编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,
即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了。


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