基于css的简单动画实现

先简单说说transform,对元素进行移动(translate)、旋转(rotate)、翻转(skew)、缩放(scale)。translate是transform的一个属性而已。

再者就是transition,指定了某一个属性(如width、left、transform等)在两个值之间如何过渡,需要手动触发

div
{
width:100px;
height:100px;
background:blue;
transition:width 2s;
-moz-transition:width 2s; /* Firefox 4 */
-webkit-transition:width 2s; /* Safari and Chrome */
-o-transition:width 2s; /* Opera */
}

div:hover
{
width:300px;
}
</style>

该div在鼠标hover上之后,宽度会经过2s从100px到300px。

由于一个class只能定义某个属性一次,为了达到动态的效果,可以选择在同一元素下的不同的类或者,同一类的不同状态下,再次定义该属性的另一个值(先定义好某属性的初始状态和对应的transition,在之后再定义某一属性的另一个值)。如果同时需要对过个属性定义动态效果可以在每个效果中间加上逗号实现。transition默认属性最后停留在状态的末值,即之后定义的属性值上。

transition: property duration timing-function delay;

animate,配合@keyframes实现动画,自动触发

@keyframes fadeOut {
  from { opacity: 1; }
  to { opacity: 0; }
}

@keyframes slideInLeft {
  from {
    transform: translate3d(-100%, 0, 0);
    visibility: visible;
  }

  to {
    transform: translate3d(0, 0, 0)
  }
}

.fade-out {
    animation-name: fadeout;
}
.slide-in-left {
    animation-name: slideInleft;
}
.app-animated {
    animation-duration: .337s;
    animation-fill-mode: both;
}
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
默认回到起点,可通过设置iteration-count以及direction(forward)来控制动画执行的次数以及最后停留的状态
对应的name是通过@keyframes定义的某一动画名称

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转载自blog.csdn.net/banxia561/article/details/81203997
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