面向对象思想
概述:java语言是一种面像对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用JAVA语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中的一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参考现实中的事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现
区别:(举个例子)
面向过程:把衣服脱下来—放入盆中—放入洗衣液—加水—浸泡—揉洗—清水冲洗—拧干晾晒
面向对象:把衣服脱下来—打开洗衣机—放入衣服—按下按钮—晾晒
- 面向过程强调步骤
- 面向对象强调对象(此处洗衣机就是对象)
特点:面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,使我们从执行者变为指挥者。面向对象的预言中,包含了三大基本特征:即封装、继承、多态
类和对象
什么是类?
类是一组相关属性和行为的集合,可以看做是一类事物的模板。使用事物的属性特征和行为特征来描述该事物。
现实中,描述一类事物
属性:就是该事物的状态信息
行为 :就是该事物能够干什么
什么是对象?
对象是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例,必然具备该事物的的属性行为
类和对象的关系
- 类是对一类事物的描述,是抽象的
- 对象是一类事物的实例,是具体的
- 类是对向的模板,对象是类的实体
类的定义格式
public class Demo01{
// 成员变量
// 成员方法
}
- 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法
- 成员变量 :和以前定义的变量几乎是一样的,只不过位置发生了改变,在类中、方法外
- 成员方法 :和以前定义方法几乎是一样的,只不过把static去掉了
格式举例:
public class Student{
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
// 吃饭的方法
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
// 学习的方法
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}
对象的使用
创建对象:
1.导包: 告诉编译器,当前使用的类在哪里。 (import 包名.类名 )当测试类与被测试类在同一个包里时,则不需要导包
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员:
对象名 成员变量; 成员变量有默认值。
对象名 成员方法(); 若想改变成员变量: 对象名 成员变量名 = 值
对象的使用格式举例:
public class Dmeo01Student{
public static void main(String[] args){
//创建对象格式: 类名 对象名 = new 类名 ();
Student stu = new Student ();
System.out.println(stu) //地址值
//直接输出成员变量
System.out.println("姓名"+ stu.name); // null
System.out.println("年龄"+ stu.age); // 0
System.out.pritln("=====================")
//给成员变量赋值
stu.name = " 赵丽颖";
stu.age = 23;
//再次输出成员变量
System.out.println("姓名"+ stu.name);// 赵丽颖
System.out.println("年龄"+ stu.age); // 23
System.out.pritln("=====================");
//调用成员方法
stu.study();// 学习
stu.eat(); // 吃饭
}
}
对象内存图
例如:
定义手机类:
public class Phone{
//成员变量
String brand;// 品牌
double price;// 价格
String color;// 颜色
// 成员方法
//打电话
public void call(String who){
System.out.println("给"+ who+"打电话");
}
//发短信
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
定义测试类:
public class Demo01Phone{
public static void main(String[] args){
//创建对象
Phone one = new Phone ();
//输入成员变量值
System.out.println("品牌"+one.brand);// null
System.out.println("价格"+one.price);// 0
System.out.println("颜色"+one.color);// null
System.out.println("==========================");
//给成员变量赋值
one.brand = "苹果";
one.price = 8966.0;
one.color = "黑色";
//再次输出成员变量
System.out.println("品牌"+one.brand);// 苹果
System.out.println("价格"+one.price);// 8966.0
System.out.println("颜色"+one.color);// 黑色
System.out.println("==========================");
//调用方法
one.call();
one.sendMessage();
}
}
一个对象,调用一个方法内存图
两个对象,调用同一个方法内存图
两个引用,指向同一个对象的内存图
使用对象作为方法的参数
使用对象作为方法的返回值
成员变量与局部变量的区别
在类中的位置不同
- 成员变量:类中方法外
- 局部变量:方法中或方法声明上(形式参数)
作用范围不一样
- 成员变量:类中
- 局部变量:方法中
初始化的值不同
- 成员变量:有默认值
- 局部变量:无默认值,必须先定义、赋值、然后才能使用
在内存中的位置不同
- 成员变量:堆内存
- 局部变量:栈内存
生命周期不同
- 成员变量:随着对象的创建而产生,随着对象的消失而消失
- 局部变量:随着方法的创建而产生,随着方法的调用完毕而消失
封装
概述:面向对象语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,就必须通过制定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解和维护,也加强了代码的安全性。
原则 :将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问
封装的步骤
- 使用private关键字来修饰成员变量
- 对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx方法、setXxx方法
封装的操作—private关键字
private的含义
- private是一个权限修饰符,代表最小权限
- 可以修饰成员变量和成员方法
- 被private修饰后的成员变量和成员方法,只有在本类中才能访问
private使用格式
private 数据类型 变量名;
- 使用private修饰成员变量,代码如下
-
public class Student{ private String name; private int age; }
- 提供getXxx方法 / setXxx方法,可以访问成员变量,代码如下;
public class Student{
private String name;
private int age;
public void setName(String n){
name = n;
}
public String getName(){
return name;
}
public void SetAge(int a){
age = a;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
封装优化1—this关键字
this的含义:this 代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用(方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁)
this使用格式
this.成员变量名;
使用this修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码入下:
public class Student{
private String name;
private int age; 注意:方法中只有一个变量名时,默认也是使
public void setName(String name){ 用this修饰,不过可以省略不写
this name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this age = age;
}
public void getAge(){
return age;
}
}
封装优化2—构造方法
当一个对象被创建的时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。(无论是否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为java自动提供了一个无参数的构造方法,一旦自己定义了构造方法,java自动提供的默认为参数构造方法就会失效)
构造方法的定义格式
修饰符 构造方法名(参数列表){
//方法体
}
构造方法在写法上,方法名与他所在的类名相同,他没有返回值,随意不需要返回值类型,甚至不需要void。使用构造方法后,代码入下:
public class Student{
private String name;
private int age;
//无参数的构造方法
public Student(){
}
//有参数的构造方法
public Student(String name,int age) {
this name = name;
this age = age;
}
}
注意事项:
- 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法
- 如果你提供了构造方法,系统将不在提供无参数构造方法
- 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数
标准代码——JavaBean
JavaBean是JAVA语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean的类,要求类必须是具体的和公共的。并且具有无参数构造方法,提供用来操作成员变量的set和get方法
public class Student{
//成员变量
//构造方法
//无参数构造方法(必须)
//有参数构造方法(建议)
//成员方法
//getXxx()
//setXxx()
}
编写符合JavaBean规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
public class Student{
// 成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student(){
}
public Student(String name,int age){
this name = name;
this age = age;
}
//成员方法
public void setName(String name){
this name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void getAge(int age){
this age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
测试代码如下:
public class DemoStudent{
public static void main(String[] args){
//无参数构造
Student stu = new Student();
stu.name = "柳岩";
stu.age = 18;
System.out.println(stu.getName()+"-----"+stu.getAge());
//带参构造使用
Student stu2 = new Studet("赵丽颖",18);
System.out.println(stu2.getName()+"-----"+stu2.getAge());
}
}