【 类与对象、成员变量与局部变量、封装、构造方法 】

在编程的世界中,有两种主流的思想
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个步骤都要自己亲力亲为,处理每一个细节。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。(也就是自己不做,找人帮我做事儿,偷懒儿。)
这里的对象泛指现实世界中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征行为抽象出来,描述成计算机事件设计思想。它区别面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

int[] array = {10, 20, 30, 40, 50};
// 如果使用面向对象的写法:
// JDK当中已经提供好了一个名字叫做Arrays的类,其中有一个名叫toString的方法
// 可以帮我们将数组转换成为字符串,样子和刚才一样。
System.out.println(Arrays.toString(array)); // [10, 20, 30, 40, 50]

定义好了一个类之后,通常情况下不能直接使用它。如果希望使用,需要创建一个对象。
也就是根据手机设计图,创造一个真正的手机。

如何使用自定义的类。
1. 导包:需要使用的类在什么位置。

import 包路径.类名称;

备注:
A.如果需要使用的类,和当前类,在同一个包里面,那么可以省略导包。
B.如果需要使用的类,位于java.lang包下,那么就可以不导包。
2.创建,格式:

类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();

3. 使用,两种方式

使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
/*
定义好了一个类之后,通常情况下不能直接使用它。如果希望使用,需要创建一个对象。
也就是根据手机设计图,创造一个真正的手机。

如何使用自定义的类。
1. 导包:需要使用的类在什么位置。
import 包路径.类名称;
备注:
    A.如果需要使用的类,和当前类,在同一个包里面,那么可以省略导包。
    B.如果需要使用的类,位于java.lang包下,那么就可以不导包。

2. 创建,格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();

3. 使用,两种方式:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
 */
package cn.itcast.day06.demo01;
public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Student stu = new Student();
        // 使用其中的成员变量
        System.out.println(stu.name); // null
        System.out.println(stu.age); // 0
        System.out.println("===============");

        // 改变成员变量的取值
        stu.name = "赵丽颖";
        stu.age = 18;

        System.out.println(stu.name); // 赵丽颖
        System.out.println(stu.age); // 18
        System.out.println("===============");

        // 调用成员方法
        stu.eat();
        stu.sleep();
        stu.study();
    }

}

package cn.itcast.day06.demo01;

/*
定义一个类,用来模拟现实当中学生事物。

属性:姓名、年龄
行为:吃饭、睡觉、学习

对应到类当中:

成员变量(属性):
    String name;
    int age;
成员方法(行为):
    public void eat() {}
    public void sleep() {}
    public void study() {}

1. 如果一个变量直接定义在类当中,在方法外,那么这就是一个成员变量。(移动位置了)
2. 如果一个方法定义的时候没有static,那么这就是一个成员方法。(去掉static)
 */
public class Student {
    // 成员变量
    String name; // 姓名
    int age; // 年龄
    // 成员方法
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭饭");
    }
    public void sleep() {
        System.out.println("睡觉觉");
    }
    public void study() {
        System.out.println("学习");
    }

}

任何数据类型,都可以作为方法的参数类型。
这里写图片描述
这里写图片描述
基本类型作为方法参数的时候,传递的是一个【数据值】
引用类型作为方法参数的时候,传递的是一个【地址值】。

如果两个人的地址值相同,那么根本操作的就是同一个对象。
这里写图片描述
使用自定义的类作为参数类型
示例一:
这里写图片描述

示例二:
这里写图片描述

局部变量与成员变量

  • 代码当中的位置不同。【重点】
    局部变量:定义在方法{}当中,或者是方法的参数。
    成员变量:直接定义在类当中,在方法外。

  • 内存当中的位置也不同。(了解)
    局部变量:栈内存。
    成员变量:堆内存。

  • 生命周期也不同。(了解)
    局部变量:随着方法进栈而出现,随着方法出栈而消失。
    成员变量:随着对象创建而出现,随着对象被回收而消失。(一般更长)

  • 默认值不同。【重点】
    局部变量:没有默认值,如果不赋值,不能用。
    成员变量:如果没有赋值,那么会有一个默认值。

  • 作用域不同。(了解)
    局部变量:只有当前方法内部才可以用。
    成员变量:只要是当前类里面,就能用。

  • private关键字:

    格式 :

    private 数据类型 成员变量名称;

加上private之后:本类当中的使用不受影响,但是超出了本类范围,外面就不能直接使用了。

private成员变量编写一对儿Getter Setter方法:
Getter方法的定义:一种成员方法,有返回值没有参数,名字叫做getXxx,后面是对应的成员变量名称。
Setter方法的定义:一种成员方法,没有返回值有参数,名字叫做setXxx,后面是对应的成员变量名称。

  • this关键字:
    问题描述:
    局部变量和成员变量出现了重名现象,编译照样没有错误,但是运行的时候,根据就近原则,使用的是局部变量。区分不开。
    解决方案:
    使用一种简单的格式,就可以区分:this.成员变量
    this代表当前对象,“通过谁调用的方法,谁就是this。”

  • 构造方法 :
    构造方法是一种特殊的方法,专门用来创建对象的。
    当我们通过new关键字创建对象的时候,其实就是在调用构造方法。

构造方法:

public 类名称(参数类型 参数名称) {
    // ...
}

注意事项:
1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要完全一样。
2. 构造方法根本不写返回值类型,就连void都不写。
3. 构造方法当中不能return一个具体数值。
4. 如果没有定义任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个无参数、什么都不做的构造方法。
5. 一旦自己定义了至少一个构造方法,那么编译器将根本不再赠送。
6. 构造方法也是可以重载的。
重载Overload):方法名称一样,但是参数列表不一样。

如何定义一个标准的XXX类?

  1. 所有的成员变量都使用private私有化。
  2. 编写一个无参数的构造方法。
  3. 编写一个全参数的构造方法。
  4. 为每一个成员变量编写一对儿Getter Setter方法。

POJO(Plain Old Java Object)
VO BO DTO Entity Domain Model…

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