6.类与对象、封装、构造方

面向对象思想

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1.1  面向对象思想概述

这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

特征:封装、继承和多态

生活举例:1:手洗衣服  2.小天鹅洗衣机

1.2  类和对象

:是一组相关属性行为的集合

对象是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例

类是对一类事物的描述,是抽象的。

对象是一类事物的实例,是具体的。

类是对象的模板,对象是类的实体。

1,如果一个变量直接定义在类当中,在方法外,那么这就是一个成员变量。(移动位置了)

2 .如果一个方法定义的时候没有static,那么这就是一个成员方法。(static)

1.3  类的定义

现实世界的一类事物:

属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。

Java中用class描述事物也是如此:

成员变量:对应事物的属性 成员方法:对应事物的行为

创建格式:类名称  对象名 =new类名称();

                Student stu = new Student();

public class Student {

//成员变量

String name//姓名

int age//年龄

}

通常定义好一个类之后,不能直接使用,如果希望使用,需要创建一个对象。如果

使用自定义的类:1.导包:需要使用的话,在同一个包中,不需要导包;

2如果使用的类,位于java。Lang包下,那么就可以不导包。

1.4  对象的使用

创建对象:

使用对象访问类中的成员:

对象名.成员变量;

对象名.成员方法()

对象的使用格式举例:

//成员方法

//学习的方法

publicvoid study() {

System.out.println("好好学习,天天向上");

}

//吃饭的方法

publicvoid eat() {

System.out.println("学习饿了要吃饭");

}

}

类名对象名 = new 类名();

对象名.成员变量;

对象名.成员方法()

对象的使用格式举例:

public class Test01_Student {

public static void main(String[] args) {

//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();

Student s = new Student();

System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363

//直接输出成员变量值

System.out.println("姓名:"+s.name); //null

System.out.println("年龄:"+s.age); //0

System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");

//给成员变量赋值

s.name = "赵丽颖";

s.age = 18;

//再次输出成员变量的值

System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖

System.out.println("年龄:"+s.age); //18

System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");

//调用成员方法

s.study(); // "好好学习,天天向上"

s.eat(); // "学习饿了要吃饭"

}

成员变量的默认值

 

数据类型                               默认值

基本类型整数(byteshortintlong)   0

浮点数(floatdouble)                 0.0

字符(char)                           '\u0000'

布尔(boolean)                        false

引用类型数组,类,接口                  null

1.1  类与对象的练习


1.6  对象内存图


在这个图中,我理解这个内存就是把堆内存当作一个临时的数据库,栈内存的对象和属性,都需要去堆内存中访问,并且修改存储数据。然后在栈中给方法规定了一个顺序去访问堆内存。

成员变量彼此独立,成员方法相同

创建的对象什么时候消失?

           这个是垃圾回收器说了算,但是程序一旦运行完了,那么结束之后,对象肯定会被回收。但是不知道 什么时候回收。

注意:基本类型作为方法参数的时候,传递的是一个【数据值】

当引用类型作为方法参数的时候,传递的是一个【地址值】

1.    代码中位置的不同{重点}

局部变量:定义在方法{}中,或者是方法的参数。

成员变量:直接定义在类中,在方法外;

 2.内存中的位置也不同:

                     局部变量:栈内存

                     成员变量:堆内存。

3.生命周期不同:

              局部变量:随着方法进栈而出现,随着方法出站而消失;

封装

2.1 封装概述

           将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

2.2 封装的步骤

1.使用 private 关键字来修饰成员变量。

2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx 方法 、setXxx 方法。

为什么要用get 和set方法?

因为当被保护起来后,无法直接使用,

Get方法:谁调用我,我就返还给谁.

Set方法:设置成员变量的属性。既然是方法肯定能赋值语句判断。因为直接无法把关,所以可以间接使用private的属性,还能进一步判断!

2.3 封装的操作——private关键字

      private 数据类型 变量名 ;

1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。

2. 可以修饰成员变量和成员方法。

3. private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

2.4 封装优化1——this关键字

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

局部变量和成员变量出现了重名现象,编译照样没有错误,但是运行的时候,根据就近原则,使用的是局部变量,区分不开。

this对象代表当前对象,通过谁调用的谁就是this

记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

2.5 封装优化2——构造方法

修饰符 类名称(参数列表){

// 方法体

}

1.  构造的方法名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要完全一样。


当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

注意事项

1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。

2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。

3. 构造方法是可以重载的(overload),既可以定义参数,也可以不定义参数。

2.6 标准代码——JavaBean

       JavaBean Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set get 方法。




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