面向对象思想
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1.1 面向对象思想概述
这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
特征:封装、继承和多态
生活举例:1:手洗衣服 2.小天鹅洗衣机
1.2 类和对象
类:是一组相关属性和行为的集合
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。
1,如果一个变量直接定义在类当中,在方法外,那么这就是一个成员变量。(移动位置了)
2 .如果一个方法定义的时候没有static,那么这就是一个成员方法。(static)
1.3 类的定义
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性 成员方法:对应事物的行为
创建格式:类名称 对象名 =new类名称();
Student stu = new Student();
public class Student {
//成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
}
通常定义好一个类之后,不能直接使用,如果希望使用,需要创建一个对象。如果
使用自定义的类:1.导包:需要使用的话,在同一个包中,不需要导包;
2如果使用的类,位于java。Lang包下,那么就可以不导包。
1.4 对象的使用
创建对象:
使用对象访问类中的成员:
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
对象的使用格式举例:
//成员方法
//学习的方法
publicvoid study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
publicvoid eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
}
类名对象名 = new 类名();
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
对象的使用格式举例:
public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) {
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363
//直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:"+s.name); //null
System.out.println("年龄:"+s.age); //0
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//给成员变量赋值
s.name = "赵丽颖";
s.age = 18;
//再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
System.out.println("年龄:"+s.age); //18
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法
s.study(); // "好好学习,天天向上"
s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
}
成员变量的默认值
数据类型 默认值 |
基本类型整数(byte,short,int,long) 0 |
浮点数(float,double) 0.0 |
字符(char) '\u0000' |
布尔(boolean) false |
引用类型数组,类,接口 null |
1.1 类与对象的练习
1.6 对象内存图
在这个图中,我理解这个内存就是把堆内存当作一个临时的数据库,栈内存的对象和属性,都需要去堆内存中访问,并且修改存储数据。然后在栈中给方法规定了一个顺序去访问堆内存。
成员变量彼此独立,成员方法相同
创建的对象什么时候消失?
这个是垃圾回收器说了算,但是程序一旦运行完了,那么结束之后,对象肯定会被回收。但是不知道 什么时候回收。
注意:基本类型作为方法参数的时候,传递的是一个【数据值】
当引用类型作为方法参数的时候,传递的是一个【地址值】
1. 代码中位置的不同{重点}
局部变量:定义在方法{}中,或者是方法的参数。
成员变量:直接定义在类中,在方法外;
2.内存中的位置也不同:
局部变量:栈内存
成员变量:堆内存。
3.生命周期不同:
局部变量:随着方法进栈而出现,随着方法出站而消失;
封装
2.1 封装概述
将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。
2.2 封装的步骤
1.使用 private 关键字来修饰成员变量。
2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx 方法 、setXxx 方法。
为什么要用get 和set方法?
因为当被保护起来后,无法直接使用,
Get方法:谁调用我,我就返还给谁.
Set方法:设置成员变量的属性。既然是方法肯定能赋值语句判断。因为直接无法把关,所以可以间接使用private的属性,还能进一步判断!
2.3 封装的操作——private关键字
private 数据类型 变量名 ;
1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
2. 可以修饰成员变量和成员方法。
3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
2.4 封装优化1——this关键字
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
局部变量和成员变量出现了重名现象,编译照样没有错误,但是运行的时候,根据就近原则,使用的是局部变量,区分不开。
this对象代表当前对象,通过谁调用的谁就是this。
记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
2.5 封装优化2——构造方法
修饰符 类名称(参数列表){
// 方法体
}
1. 构造的方法名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要完全一样。
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
注意事项
1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
3. 构造方法是可以重载的(overload),既可以定义参数,也可以不定义参数。
2.6 标准代码——JavaBean
JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set 和get 方法。