“实拍与三维结合”项目实训工作汇报

本周我用C4D进行实拍场景上建立三维虚拟模型的初次尝试,通过网上观看教程先在我们的拍摄视频中加入一个立方体进行试验。


打开C4D之后先建立一个相机camera,并为相机添加一个camera calibrator标签,用于求得视频中摄像机的位置

导入视频画面

在calibrate中我们可以看到目前三个坐标轴都为unsolved,我们需要通过add line来帮助软件确定这三个坐标轴


在add line之后,按住shift+鼠标左键点击添加的线,当线为红色是表示x轴,绿色表示y轴,蓝色表示z轴。我在添加了三条z轴的蓝色线之后,左边z轴显示为solved,表示软件已经确定了z轴的方向,再添加y轴之后,软件将自动确定x轴的方向。当三个做坐标轴的状态均变为solved后,add pin表示添加一个坐标原点


添加一个立方体观看现在的摄像机位置是否正确,发现还是有一定的偏差,原因应该是选择参考线是出现错误,还需要继续调整。

第一次接触觉得还是有一些困难,继续多做练习,完成项目

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转载自blog.csdn.net/scoups/article/details/80222817
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