多通道图像卷积计算演示

本文转自:https://blog.csdn.net/yudiemiaomiao/article/details/72466402

对于单通道图像,若利用10个卷积核进行卷积计算,可以得到10个特征图;若输入为多通道图像,则输出特征图的个数依然是卷积核的个数(10个)。 
1.单通道多个卷积核卷积计算

 
一个卷积核得到的特征提取是不充分的,我们可以添加多个卷积核,比如32个卷积核,从而可以学习32种特征。

2.多通道多个卷积核卷积计算 
图片:假设图片的宽度为width:W,高度为height:H,图片的通道数为D,一般目前都用RGB三通道D=3,为了通用性,通道数用D表示; 
卷积核:卷积核大小为K*K,由于处理的图片是D通道的,因此卷积核其实也就是K*K*D大小的,因此,对于RGB三通道图像,在指定kernel_size的前提下,真正的卷积核大小是kernel_size*kernel_size*3。 
对于D通道图像的各通道而言,是在每个通道上分别执行二维卷积,然后将D个通道加起来,得到该位置的二维卷积输出,对于RGB三通道图像而言,就是在R,G,B三个通道上分别使用对应的每个通道上的kernel_size*kernel_size大小的核去卷积每个通道上的W*H的图像,然后将三个通道卷积得到的输出相加,得到二维卷积输出结果。因此,若有M个卷积核,可得到M个二维卷积输出结果,在有padding的情况下,能保持输出图片大小和原来的一样,因此是output(W,H,M)。

下面的图动态形象地展示了三通道图像卷积层的计算过程:

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