【Unity插件】在Unity中,动态读取Excel表格

如果要喷……请轻喷,不然我会哭哒!


前言

这个专栏中,终于有一个免费的插件啦?????

恩!是哒!

但是这个插件是絮大王自己做的QuQ。

说是自己做的有点夸张了,因为这个插件的主要代码都来自开源项目Excel2Unity,真的非常感谢!


插件的介绍

此插件用于在Unity中读取Excel表格。

并且可以在项目打包之后(比如导出成.exe),还可以动态读取Excel表格中的内容。

我已经把这个插件用在了公司的项目中,运行得非常良好QuQ!

特色:
* 可把Excel表格中的数据,转化为我们自己写的类
* 可以实现动态读取Excel表格中的内容
* 只需要一行代码
* 完整详细、图文并茂的文档 (不仅每一步都有详细讲解,而且每一小步都配上了图片)

_

支持的类型:
bool
int
double
string
long
object
数组
列表


插件下载地址

https://pan.baidu.com/s/1NCYqZmONqCA8aOISDREdyA

密码:wbm4
这里写图片描述

更新说明
【v1.1版本】 -[2018.07.22]
修复Json文件中的转义字符问题
支持转化为Json数组(格式为[“元素1”,”元素2”])
【v1.2版本】 -[2018.07.23]
修复的问题 (比如数字2,转换之后会变成2.0)
【v1.3版本】 -[2018.07.25]
修复[使用此插件后,Unity无法正常Build]的问题
如果有任何问题,欢迎来信:[email protected]


教学视频

这里我自己录了一个教学视频,一共30分钟。

如果看不懂文档QuQ,不妨来看看视频吧~

视频下载地址:https://pan.baidu.com/s/1dioM5EvnEyOvGKG_fyptnQ

密码:oo2w
这里写图片描述


插件文档

[PDF版本的文档,下载:文档1文档2 ]
[图片版本的文档:https://zhuanlan.zhihu.com/p/40973604]

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