Unity插件之DOtween

首先导入Dotween 插件

其次库应用:using DG.Tweening;

using DG.Tweening;


  1.   // 创建一个 Tweener 是自身坐标 一秒内 移动到  坐标 Vector3(5, 5, 5) 位置  
  2.         Tween tween = DOTween.To(() => transform.position, r => transform.position = r, new Vector3(5, 5, 5), 1);  
  3.   
  4.         // 创建一个 Tweener 对象, 另 number的值在 5 秒内变化到 100  
  5.         Tween t = DOTween.To(() => number, x => number = x, 100, 5);  
    gameObj.transform.DORotate(new Vector3(gameObj.transform.rotation.x, gameObj.transform.rotation.z + 90,gameObj.transform.rotation.y), 1);
                gameObj.transform.DOMoveX(transform.position.x-5,1);

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