暑假周报(二)

本周学习内容


  • 网络学习,看了《图解TCP/IP》第一章后面一部分,并做了总结,博客总结
  • Unity学习方面
    游戏的音乐系统的学习,人物攻击音乐,被击打音乐,机关球特效音乐,场景背景音乐,怪物攻击,死亡,被击音乐设置
    机关球的伤害设置,和范围
    怪物的设置,怪物的血条,怪物的攻击,被攻击
    主角的血条,主角被攻击的效果
    怪物的AI设置,巡逻模式,自动追击模式,自动攻击的自动模式转换
    游戏场景的烘焙,光线的处理
    游戏的关卡设置,场景之间的跳转,通过条件的设置,人物死亡后的设置
    游戏开场的点击设置
  • 根据老师讲解的视频学了游戏开发的里面的粒子系统
  • 游戏项目开发方面
    项目完成,提交了作品了
    游戏展示视频链接
    游戏试玩安装包下载地址
    游戏开始界面
    TIM图片20180802093352.jpg

下周学习内容


  • 开始自己的安卓学习,这个自己周末好好计划下学习路线
  • 安卓卡片项目继续进行
  • 网络学习《图解TCP》书继续阅读

总结


游戏项目终于写完了,虽然不完美,各种问题,怪物AI还不智能,但是也算是完成自己一个愿望吧。
继续我的安卓学习啦啦啦

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转载自blog.csdn.net/sakurakider/article/details/81448728
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