暑假周报(一)

本周学习内容


  • Unity的基本的API学习,对其重要方法做了总结,博客总结一博客总结二
  • 网络学习,看了《图解TCP/IP》第一章,并做了总结,博客总结三
  • Unity学习方面,系统的学习了游戏里面动画的相关知识
    UGUI的按钮动画(四个状态)
    2D游戏的精灵动画
    人物角色人形/非人形(重点学习)
    然后根据所学的东西,利用官方的资源写了跑酷的游戏Demo//还有一些游戏开发的其他好用的插件
  • 根据老师讲解的视频学了游戏开发的里面的粒子系统
  • 游戏项目开发方面
    完成了 第一关场景的基本搭建
    完成第一关里面机关球的粒子系统,灯的粒子系统
    完成主角的人物的动画,动作,控制

下周学习内容


  • 下周要把游戏项目写完,对战斗系统的搭建,攻击方式,怪物的AI,过场动画要进行学习,还有配音,寄存到安卓平台上,虚拟按键。
  • 网络学习《图解TCP》书继续阅读

总结


这一周各种问题,特别特别想放弃游戏项目,但是觉得答应别人了的,就要坚持下去,可能自己傻乎乎吧,迷茫难受中又每次又有希望,然后重新站起来,继续前行。
值得期待的只有远方

开发演示的例子视频

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转载自blog.csdn.net/sakurakider/article/details/80644136
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