poj---Wormholes(虫洞)

tips:

  1.判断是否有负权回路

  2.Bellman-ford算法

  3.对每条边进行n-1次松弛

  4.啊哈算法上讲的比较好,但是稍微有点错误

  5.c++里的构造函数

//一直wa的原因是......每次结束后vector没有清空
//刚开始还以为是inf定义的不够大
//spfa做法可参考https://www.cnblogs.com/wangyiming/p/6351462.html
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
const int maxn=510;
const int inf=999000;
int d[maxn];
int n,m;
struct node{
    int v;
    int w;
    node(int _v,int _w) : v(_v),w(_w){}
};
vector<node> G[maxn];
bool bellman_ford(){
    fill(d,d+maxn,inf);
    d[1]=0;
    for(int i=1;i<=n-1;i++){
        for(int j=1;j<=n;j++){
            for(int k=0;k<G[j].size();k++){
                int v=G[j][k].v;
                int w=G[j][k].w;
                if(d[v]>d[j]+w) d[v]=d[j]+w;
            }
        }
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=0;j<G[i].size();j++){
            int v=G[i][j].v;
            int w=G[i][j].w;
            if(d[v]>d[i]+w) return true;
        }
    }
    return false;
}
int main(){
    int T;
    int M,W;
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
        scanf("%d%d%d",&n,&M,&W);
        int x,y,z;
        for(int i=1;i<=M;i++){
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
            //G[x][y].v=y;G[x].w=z;
            //G[y].v=x;G[y].w=z;//双向建边
            G[x].push_back(node(y,z));
            G[y].push_back(node(x,z));
        }
        for(int i=1;i<=W;i++){
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
            G[x].push_back(node(y,-z));
        }
        if(bellman_ford()) printf("YES\n");
        else printf("NO\n");
        for(int i=0;i<=maxn;i++){
            G[i].clear();
        }


    }
    return 0;
}
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转载自www.cnblogs.com/SUMaywlx/p/9439995.html