30分钟完成桌球小游戏项目

    桌球在球桌中按照一定线路和角度移动,遇到边框会自动弹回。

http://www.sxt.cn/Java_jQuery_in_action/Billiards_Games.html;

练手项目加速度控制

//添加速度控制的台球游戏

import   java.awt.*;
import  javax.swing.*;


public class BallGame2 extends JFrame {

    Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
    Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");

    double x = 100;
    double y = 100;
    double degree=3.14/3;
    double speed=10;

    public void paint(Graphics g) {
        g.drawImage(desk, 0, 0, null);
        g.drawImage(ball, (int) x, (int) y, null);


            x=x+speed*Math.cos(degree);
            y=y+speed*Math.sin(degree);
            if(x>856-70||x<40){
                degree=3.14-degree;
            }
            if(y>430||y<70){
                degree=-degree;
            }
        }



    void launchFrame() {
        setSize(856, 500);
        setLocation(50, 50);
        setVisible(true);

        //重画窗口,每秒画25次
        while (speed>1) {
            repaint();
            long time=40+40/232;
            try {
                Thread.sleep(time);  //因为前期速度较快,休眠时间不能过长,而后期速度较慢,休眠时间可以长一点
                                     //通过时间来控制休眠时间,,避免出现前期降速太快,而后期帧数不足的情况
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            speed=speed/1.01;//通过speed的匀速减小来使路程均匀减小

        }


    }

    public static void main(String[] args) {
        BallGame2 game = new BallGame2();
        game.launchFrame();
    }

}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_34834846/article/details/81327253