给大家出一个题:编写一个程序,把大象放进冰箱,要体现出操作的步骤顺序。
看我给大家显摆一个:
1.创建一个Handle对象
//SaveElephantHandle.java
package 职责链模式;
public abstract class SaveElephantHandle {
public abstract void SaveElephant();
}
2.创建各步骤对象
//OpenFreezerHandle.java
package 职责链模式;
public class OpenFreezerHandle extends SaveElephantHandle{
@Override
public void SaveElephant() {
System.out.println("打开冰箱");
}
}
//PutElephantHandle.java
package 职责链模式;
public class PutElephantHandle extends SaveElephantHandle {
@Override
public void SaveElephant() {
System.out.println("放进大象");
}
}
//CloseFreezerHandle.java
package 职责链模式;
public class CloseFreezerHandle extends SaveElephantHandle {
@Override
public void SaveElephant() {
System.out.println("关上冰箱");
}
}
最后实现主函数:
//Main.java
package 职责链模式;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SaveElephantHandle openFreElephantHandle = new OpenFreezerHandle();
SaveElephantHandle putElephantHandle = new PutElephantHandle();
SaveElephantHandle closeElephantHandle = new CloseFreezerHandle();
openFreElephantHandle.SaveElephant();
putElephantHandle.SaveElephant();
closeElephantHandle.SaveElephant();
}
}
哇塞,完美!
其实不然,从main函数的调用代码来看,你不觉得有点啰嗦吗?这就是接下来我们要讲的职责链模式。
首先来一段官方介绍:
1.什么是职责链模式?
就是将一个任务分成多个模块进行执行,但是这些个模块之间是有执行顺序的,而不是胡乱执行的。(这是我瞎诌的。)
2.职责链的应用场景
例1:比如客户Client要完成一个任务,这个任务包括a,b,c,d四个部分。首先客户Client把任务交给A,A完成a部分之后,把任务交给B,B完成b部分,…,直到D完成d部分。
例2:比如政府部分的某项工作,县政府先完成自己能处理的部分,不能处理的部分交给省政府,省政府再完成自己职责范围内的部分,不能处理的部分交给中央政府,中央政府最后完成该项工作。
例3:软件窗口的消息传播。
例4:SERVLET容器的过滤器(Filter)框架实现。
3.职责链模式的基本条件
要实现Chain of Responsibility模式,需要满足该模式的基本条件:
1,对象链的组织。需要将某任务的所有职责执行对象以链的形式加以组织。
2,消息或请求的传递。将消息或请求沿着对象链传递,以让处于对象链中的对象得到处理机会。
3,处于对象链中的对象的职责分配。不同的对象完成不同的职责。
4,任务的完成。处于对象链的末尾的对象结束任务并停止消息或请求的继续传递。
4.职责链的结构
5.职责链的优缺点
优点:
1。责任的分担。每个类只需要处理自己该处理的工作(不该处理的传递给下一个对象完成),明确各类的责任范围,符合类的最小封装原则。
2。可以根据需要自由组合工作流程。如工作流程发生变化,可以通过重新分配对象链便可适应新的工作流程。
3。类与类之间可以以松耦合的形式加以组织。
缺点:
因为处理时以链的形式在对象间传递消息,根据实现方式不同,有可能会影响处理的速度。
不解释,直接改代码。
//SaveElephantHandle.java
package 职责链模式2;
public abstract class SaveElephantHandle {
protected SaveElephantHandle saveElephantHandle;
protected SaveElephantHandle setNextHandle(SaveElephantHandle saveElephantHandle){
this.saveElephantHandle = saveElephantHandle;
return this.saveElephantHandle;
}
public abstract void SaveElephant();
}
//OpenFreezerHandle.java
package 职责链模式2;
public class OpenFreezerHandle extends SaveElephantHandle{
@Override
public void SaveElephant() {
System.out.println("打开冰箱");
if(this.saveElephantHandle!=null){
this.saveElephantHandle.SaveElephant();
}
}
}
//PutElephantHandle.java
package 职责链模式2;
public class PutElephantHandle extends SaveElephantHandle {
@Override
public void SaveElephant() {
System.out.println("放进大象");
if(this.saveElephantHandle!=null){
this.saveElephantHandle.SaveElephant();
}
}
}
//CloseFreezerHandle.java
package 职责链模式2;
public class CloseFreezerHandle extends SaveElephantHandle {
@Override
public void SaveElephant() {
System.out.println("关上冰箱");
if(this.saveElephantHandle!=null){
this.saveElephantHandle.SaveElephant();
}
}
}
测试:
//Main.java
package 职责链模式2;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SaveElephantHandle openFreElephantHandle = new OpenFreezerHandle();
SaveElephantHandle putElephantHandle = new PutElephantHandle();
SaveElephantHandle closeElephantHandle = new CloseFreezerHandle();
openFreElephantHandle.setNextHandle(putElephantHandle).setNextHandle(closeElephantHandle);
openFreElephantHandle.SaveElephant();
}
}
不啰嗦,代码面前无秘密~~~