Android OpenGL ES部分问题解决方案

Android OpenGL ES部分问题解决方案

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模拟器不工作的可尝试办法

  • 若模拟器配置有使用Use Host GPU,可以尝试在GLSurfaceView.setRenderer()之前调用GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8,8,8,8,16,0)

GLSL Shader相关

  • 在使用OpenGL ES2.0时,如果你在Android Studio中使用了GLSL插件,请将插件自动生成的#version 120删除,这可能会造成版本不兼容导致显示出现问题

程序崩溃

  • 如果报错信息上有

AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread

java.lang.IllegalArgumentException: Must use a native order direct Buffer

请检查是否使用了ByteBuffer.allocate而不是ByteBuffer.allocateDirect,ByteBuffer.allocate分配的不是native内存,故而会导致此错误.

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转载自blog.csdn.net/dqh147258/article/details/79803295
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