关于PTA中7-43 Shuffling Machine(洗牌机)的代码实现

程序要求:利用输入的给定洗牌次数和洗牌顺序进行洗牌

实现思路:1.定义表达牌面的结构char suit表示牌面花色,int num表示牌面大小;

                2.定义并顺序初始化赋值牌面数组c[54],定义临时牌面数组tmp[54];

                3.循环按洗牌顺序将牌导入临时数组tmp[54],再导入原数组c[54];

                4.重复3;

                5.输出。

#include<stdio.h>

typedef struct cards{
  char suit;
  int num;
} Cards;

int main()
{
  Cards c[54];
  for(int i=0;i<13;i++)
  {
    c[i].suit='S';
    c[i+13].suit='H';
    c[i+26].suit='C';
    c[i+39].suit='D';
    c[i].num=c[i+13].num=c[i+26].num=c[i+39].num=i+1;
  }
  c[52].suit=c[53].suit='J';
  c[52].num=1;
  c[53].num=2;
  int cnt=0;
  int order[54];
  scanf("%d",&cnt);
  for(int i=0;i<54;i++)
  {
    scanf("%d",&order[i]);
  }
  Cards tmp[54];
  while(cnt--)
  {
  	for(int i=0;i<54;i++)
  	{
  		tmp[order[i]-1].suit=c[i].suit;
  		tmp[order[i]-1].num=c[i].num;
	}
	for(int i=0;i<54;i++)
	{
		c[i].suit=tmp[i].suit;
		c[i].num=tmp[i].num;
	}
  }
  for(int i=0;i<53;i++)
  {
  	printf("%c%d ",c[i].suit,c[i].num);
  }
  printf("%c%d",c[53].suit,c[53].num);
  return 0;
}

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