Unity着色器Procedural绘图简介(非Node/代码逻辑)

上篇文章 《解读Unity2018中 ShaderGraph 示例: Procedural


这样的Shader代码 http://setchi.hatenablog.com/entry/2018/01/06/130628  ,

            对于写Shader不是很熟的我来说,读这些代码是痛苦的,也没时间。  不过作者弄过ppt分享它的思路等

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原文: https://download.csdn.net/download/u010019717/10534053

中文: https://download.csdn.net/download/u010019717/10534046

































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