- 编译中出现这个错误:
BulletCollision.lib(btCollisionShape.obj) : error LNK2038: mismatch detected for '_ITERATOR_DEBUG_LEVEL': value '0' doesn't match value '2' in BoundingCone.obj
把编译版本从Debug改为Release就OK了。
- osgBullet需手动设置其加载的头文件及lib库文件
编译顺序是这样的:
1. Lib osgbCollision
2. Lib osgbDynamics
3. Lib osgbInteraction
之后的任意顺序
- 在运行osgBullet 的BasicDemo时,程序崩溃
- 自己写代码,使Bullet引擎的坐标数据作用于osg节点,是可行的。但还是希望能用