小白_Unity引擎_销毁游戏对象

Destory()销毁游戏对象

 1         #region 销毁物体
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 3          //Destory方法销毁游戏对象
 4         ///更常用的是对象池(ObjectPool)方式
 5         GameObject obj4 = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);
 6         Object.Destroy(obj4);
 7 
 8         GameObject.Destroy(this); //销毁的是这个脚本本身,不是游戏对象
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10         //销毁游戏对象上的
11         GameObject.Destroy(gameObject.GetComponent<Rigidbody>());
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13         //设置几秒后销毁
14         GameObject.Destroy(obj, 5); //5秒后销毁游戏对象
15 
16         #endregion

 DestroyImmediate(prefab) 立即销毁游戏对象

1         //立即销毁游戏对象
2         //如果要销毁游戏对象,要用Destory() 来实现
3         GameObject.DestroyImmediate(obj);
4         //是否销毁游戏对象的同时是否销毁资源,默认false
5         //如果不需要删除资源的情况下用Destory(); 如果是不删除资源使用和Destory是一样的
6         //如果要删除一个预设,
7         Destroy(prefab);
8         DestroyImmediate(prefab);  //这两个都会报错,用下面的方法销毁资源
9         GameObject.DestroyImmediate(prefab,true);

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