Unity中,使用C#脚本控制粒子系统的显示与影藏,在Unity5.X中,可通过如下方法控制:
ParticleSystem.Play() //播放(显示)
ParticleSystem.Pause() //暂停(隐藏)
ParticleSystem.Stop() //停止
在Start函数中初始想要实现的粒子系统效果即可
Unity中,使用C#脚本控制粒子系统的显示与影藏,在Unity5.X中,可通过如下方法控制:
ParticleSystem.Play() //播放(显示)
ParticleSystem.Pause() //暂停(隐藏)
ParticleSystem.Stop() //停止
在Start函数中初始想要实现的粒子系统效果即可