感受野定义了feature map上的一个点来自于原图的范围。
规则1: stride的计算,某一层的stride等于之前所有层的stride的连乘积。
规则2: 某一层感受野的计算,某一层的感受野指的是这一层的输出feature map上的一个点来自于原图的范围。某一层的感受野等于(前一层的感受野+(kernel_size-1)*前一层的stride)。
For instance:2X2的maxpool的kernel size 为2,stride也为2,所以pooling层输出的感受野等于(前一层的感受野 + 1*前一层的stride)
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