java基础篇16-线程

1.线程
1.1 基本概念
   程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。 
   进程 - 主要指运行在内存中的程序。
 
   目前主流的操作系统都支持多进程,是为了让操作系统能够同时执行多个任务,但进程是重量级的,新建进程对系统资源的消耗比较大,因此进程的数量是有限的。
   线程是进程内部的程序流,也就是说操作系统中支持多进程,而每个进程的内部又可以支持多线程,并且线程是轻量级的,新建线程会共享所在进程的资源,因此对资源消耗比较小。
   以后的主流开发都采用多线程机制,而操作系统中主要采用时间片轮转法来保证多任务的同时执行,该策略叫做并发机制,也就是宏观并行,微观串行的机制。
1.2 线程的创建
(1)Thread类创建线程的方式
   java.lang.Thread类主要用于描述线程,Java虚拟机允许Java程序启动多个线程并同时执行
   创建线程的方式:
      a.自定义类继承Thread类并重写run()方法,然后创建自定义类的对象调用start()方法
      b.自定义类实现Runnable接口并重写run()方法,然后创建自定义类的对象作为创建             Thread类对象的实参,最后使用Thread类的对象调用start()方法。
(2)创建线程的有关方法
   Thread() - 无参的方式构造对象。
   Thread(String name) - 使用参数指定的名称来构造对象。
   Thread(Runnable target) - 根据参数指定的引用来构造对象。
       - 其中Runnable是个接口,实参的传递方式有两种:
           a.自定义类实现Runnable接口,构造自定义类的对象作为实参传递。
           b.使用匿名内部类直接构造接口类型的引用作为实参传递。
   Thread(Runnable target, String name) 
       - 使用参数指定的引用和名称共同构造对象。   
   void run() -若使用接口类型引用构造的线程对象调用该方法,则最终调用接口指向的版本
              -若没有使用接口引用构造的线程对象调用该方法,则啥也不做。
   void start() - 用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程对象的run()方法。
 
原理:
    找到Thread类的无参构造方法 => 调用init()方法,第二个实参为null => 点开init()方法的方法体,将实参null赋值给第二个形参target => target作为第二个实参传给init()方法 => 此时init()方法的第二个形参target变成了null => 将null赋值给了成员变量target.
    找到run()方法的源码 => if (target != null) {target.run();},条件不成立   =>
此时证明run()方法啥也不干。  
   
(3)线程创建的执行原理
   执行main()方法的线程叫做主线程,执行run()方法的线程叫做子/新线程。
   对于start()方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start()方法调用成功后,则线程的个数瞬间由1个变成了2个,其中新创建的子线程去执行run()方法,主线程继续执行后续代码,两个线程同时执行互不影响。
   当run()方法结束时则子线程结束,当main()方法结束时则主线程结束,两个线程执行的先后次序没有明确的规定,由系统调度算法决定。
注意:
   创建线程两种方式里面继承相对简单容易理解,但是Java语言支持单继承,若一个类继承Thread类后则无法继承其他类,因此推荐使用第二种方式来创建线程,从而提高代码的可维护性和可扩展性。

1.3 线程的编号和名称
   long getId() - 用于获取调用对象的线程编号。
   String getName() - 用于获取调用对象的线程名称。
   void setName(String name) - 用于设置线程名称为参数指定数值。
   static Thread currentThread() - 用于返回当前正在执行线程对象的引用。
1.4 线程的主要状态(了解)
   新建状态 - 当使用new关键字创建线程对象之后进入的状态。
            - 此时该线程并没有开始执行。
   就绪状态 - 当线程对象调用start()方法之后进入的状态。
            - 此时该线程仍然没有开始执行。  
   运行状态 - 当线程对象被线程调度器调度之后进入的状态。
            - 此时该线程开始执行。
            - 当线程对象的时间片执行完毕但任务没有完成时回到就绪状态。
   消亡状态 - 当线程对象的时间片执行完毕并且任务已经完成后进入的状态。
   阻塞状态 - 当线程执行过程中发生阻塞事件后进入的状态,如:sleep()方法。  
            - 当阻塞解除后进入就绪状态。
1.5 常用的方法
   static void sleep(long millis) 
       - 用于使得当前正在执行的线程进入休眠状态,休眠参数指定的毫秒(重点)。
   static void sleep(long millis, int nanos) 

       - 用于休眠参数指定的毫秒+纳秒,1秒=1000毫秒 1毫秒=1000微秒 1微秒=1000纳秒

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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