Qt渐变之线性渐变

我们在说到QBrush时提到画刷可以使用渐变的样式。Qt中有三种渐变,这里来聊一聊线性渐变QLinearGradient。

    我对于线性渐变的理解就是指在一个方向上的渐变。使用上也很简单先看个例子。

blob.png    渐变需要设置起始点和终止点,我们在构造时传入了这两个值。这里我们取的是要绘制的矩形的右上角点和右下角点,意思就是设置矩形垂直方向的渐变。

     接着使用setColorAt设置不同位置的颜色值,根据这些位置的颜色值计算渐变的颜色。其中位置的取值范围是0到1。可以理解为位置的百分值。

    到这里你已经学会使用线性渐变了,但如果你是只细心的猴子,你会发现代码中注释了一行代码。我们取消注释再编译运行一下。好吧,没什么用啊。是的,确实没什么用,setSpread是用来设置渐变区域之外的填充模式。总共有三种模式:

    PadSpread(默认值): 填充和结束值一样的颜色。

    RepeatSpread:重复渐变。

    ReflectSpread:反射渐变。比如渐变颜色为绿-红-蓝,整个填充将会是绿-红-蓝-蓝-红-绿-绿-红-蓝.....

    例子中我们指定了渐变区域就是整个矩形的填充区域,也就没有什么之外的区域可言了,所以没有效果。修改渐变范围看看效果。

blob.png


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上面的举例应该比较好懂,下面的文章,将介绍根据线性渐变如何绘制透明玻璃效果按钮。

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