在 Google,我们是这样做产品原型的 | 下篇

我们的 Google 产品原型连载终于到了最后一期 —— 原生原型。


其实有一点我们觉得有必要再次强调一下,那就是我们提到的这些原型做法,并不仅仅只能在产品正式开发前使用。相反,在产品的生命周期内,只要有必要对新的想法进行试验,并搜集用户的反馈,您就可以考虑使用对应的原型来试着寻找正确的前进方向。

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 △ 比如有些体验可能不是在大家熟悉的介质上 (比如 VR ),先用原型探路尤为重要


毫无疑问,原生原型的制作其实需要相当好的开发能力。而且对原型设计师/开发者的要求甚至更高:因为在原型阶段,需要放手尝试平台以及 SDK 提供的最新功能,业界最新的框架和库,甚至要勇于“走捷径”,绕开一些实操层面的繁冗工作,直接用硬代码等手段做出能被用户亲自体验的 “成品”。

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△ “走捷径”在原生原型里不是贬义。相反,准确判断哪些内容可以在原型阶段“绕开”需要依靠非常丰富的实战经验

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△ 广阔的视野也是原型设计师/开发者们必备的素养。毕竟今时今日,用户们随手可以用到的技术早已经五花八门,知识面狭窄的话会在思路上颇受限制


最后,我们希望大家能在项目过程中随时为制作原型的工作保留资源。毕竟,这个世界上不存在万灵药,任何解决方案都不会一蹴而就。只有不断地设计、原型、测试以及评估,并持续地迭代,才能让您的设计和产品最终击中用户的真实需求。 

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毕竟,我们都不希望自己的产品命中的是伪需求,不是吗?


更多细节请观看下方☟视频☟


感谢您对这次连载的关注,欢迎您和大家一起分享关于原型以及设计的想法。我们也期待着在 Google Play 上见到更多来自大家的精彩设计!



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